ข้ามไปเนื้อหา

อันเรียลเอนจิน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
อันเรียลเอนจิน
ผู้ออกแบบTim Sweeney
นักพัฒนาEpic Games
รุ่นเสถียร
5.2
ภาษาที่เขียนซี++
ระบบปฏิบัติการวินโดวส์, ลินุกซ์, แมคโอเอส
สัญญาอนุญาตซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์[1]
เว็บไซต์www.unrealengine.com/en-US

อันเรียลเอนจิน (อังกฤษ: Unreal Engine) เป็นเกมเอนจินที่พัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ของสหรัฐ เปิดตัวครั้งแรกในปีค.ศ. 1998 บนเกม Unreal แม้ว่าเกมนี้จะถูกพัฒนามาสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่เกมเอนจินนี้ก็ประสบความสำเร็จกับแนวเกมอื่นๆด้วย อาทิ เกมแนวลอบฆ่า (stealth), เกมต่อสู้ (fighting), เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาท (MMORPG) และเกมเล่นตามบทบาท (RPG) เกมเอนจินนี้ใช้ภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาที่สะดวกและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายโดยนักพัฒนาเกมในปัจจุบัน อันเรียลเอนจินได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัลจากบันทึกสถิติโลกกินเนสส์ว่าเป็น "เกมเอนจินที่ประสบความสำเร็จสูงสุด"[2]

อันเรียลเอนจินรุ่นปัจจุบัน คือ Unreal Engine 5 ที่ถูกปล่อยให้ใช้งานในปี 2021 รุ่นที่สี่นี้ถูกออกแบบมาสำหรับ Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, นินเท็นโดสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์วัน, Magic Leap One ตลอดจนอุปกรณ์เวอร์ชวลเรียลลิตี

ดูเพิ่ม

[แก้]

อ้างอิง

[แก้]
  1. "Unreal Engine End User License Agreement". Unreal Engine. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ August 26, 2018. สืบค้นเมื่อ 2018-08-26.
  2. "Most successful videogame engine". Guinness World Records. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 22, 2015.