ดิอะเมซิ่งเรซ: Ha'Merotz La'Million
ดิอะเมซิ่งเรซ: Ha'Merotz La'Million | |
ออกอากาศ | 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 – 11 มิถุนายน พ.ศ. 2552 |
---|---|
ระยะเวลาการถ่ายทำ | พฤศจิกายน พ.ศ. 2551 – ธันวาคม พ.ศ. 2551, 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 |
จำนวนตอน | 20 (22 เมื่อรวม Recap) |
ผู้ชนะ | กายกับเชย์ |
ทวีปที่ผ่าน | 3 |
ประเทศที่ผ่าน | 7 |
เมืองที่ผ่าน | 16 |
ระยะทางการแข่งขัน | 42,000 กิโลเมตร (26,098 ไมล์) |
จำนวนเลก | 10 |
ดิ อะเมซิ่ง เรซ: Ha'Merotz La'Million (ฮีบรู: המירוץ למיליון; อังกฤษ: The Race to the Million; ไทย: ดิ อะเมซิ่ง เรซ: การแข่งขันสู่เงินล้าน) เป็นเวอร์ชันอิสราเอลของรายการเรียลลิตี้โชว์ชื่อดังของสหรัฐอเมริกาที่ชื่อ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ซึ่งเป็นรายการแข่งขันเดินทางรอบโลกโดยมีผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด 10 คู่ และทีมที่ชนะจะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านเชเกล รายการนี้มีการผลิตและออกอากาศทางช่อง Reshet Channel 2 ของเครือข่ายโทรทัศน์อิสราเอล Reshet โดยเริ่มออกอากาศในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 และออกอากาศทุกวันพฤหัสบดี ในเวลา 21 นาฬิกา (เวลามาตรฐานอิสราเอลที่ใช้ DST ตรงกับเวลา 18 นาฬิกาของ GMT) และมีพิธีกรประจำรายการคือราซ เมอร์แมน
การผลิต
[แก้]สิ่งที่แตกต่างจาก ดิ อะเมซิ่ง เรซ ในเวอร์ชันอื่น ๆ ทุกเวอร์ชันเลยก็คือ ตอนสุดท้ายของ Ha'Merotz La'Million ยังไม่ได้มีการถ่ายทำ แต่จะมีการถ่ายทำหลังจากที่รายการออกอากาศไปได้แล้วพักหนึ่งแล้ว ในขณะที่เวอร์ชันอื่น ๆ มีการถ่ายทำทุกตอนจนจบแล้วจึงออกอากาศ [1] นอกจากนี้การออกอากาศ 1 ตอนมีการออกอากาศไม่เต็มเลก (ไปถึงจุดพัก) แต่มีการออกอากาศเพียงครึ่งเลกในวันศุกร์ และอีกครึ่งเลกแบ่งไปออกอากาศในวันเสาร์ โดยจะออกอากาศเลกละ 2 ตอนและมีตอนประมวลภาพซ้ำด้วยอีก 2 ตอนโดยเฉลี่ยทั้งหมดอยู่ที่ตอนละ 1 ชั่วโมง อีกทั้งเวอร์ชันนี้เป็น ดิ อะเมซิ่ง เรซ เพียงไม่กี่เวอร์ชันที่เส้นชัยนั้นไม่ได้อยู่ในประเทศแรกที่ออกเดินทาง
นอกจากนี้ ภารกิจที่เกิดขึ้นในรายการบางส่วน เป็นภารกิจที่นำมาจากแฟรนไชส์ ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ทั้ง เวอร์ชันอเมริกา และ เวอร์ชันเอเชีย โดยอาจมีการดัดแปลงบางส่วน เช่น ภารกิจอุปสรรคบังคับควายที่เกิดขึ้นในเลก 4 นำมาจากเลก 2 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 2 ทางแยกในเลก 5 (สอนหรือเรียนภาษาญี่ปุ่น) ดัดแปลงจากเลก 3 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ 12 เป็นต้น ไม่เพียงเท่านั้น เวอร์ชันอิสราเอลมีการเปลี่ยนชื่อคำสั่ง Detour (ทางแยก) และ Fast Forward (ทางด่วน) เล็กน้อย
ข้อสังเกตอีกประการหนึ่งของเวอร์ชันอิสราเอลนี้ ในระหว่างการเดินทางทีมจะต้องเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ เพื่อทำภารกิจย่อยประมาณ 4-5 สถานที่ก่อนที่จะมีภารกิจหลักเช่นทางแยกหรืออุปสรรค ในขณะที่เวอร์ชันอื่น ๆ ของรายการมีการไปยังสถานที่เพื่อทำภารกิจย่อยเพียง 1-2 สถานที่เท่านั้น การที่ Ha'Merotz La'Million มีภารกิจมากเช่นนี้ ก็เป็นอีกปัจจัยหนึ่งนอกเหนือจากการออกอากาศแบบแบ่งหนึ่งเลกที่ไม่ใช่ซุปเปอร์เลกออกเป็นสองตอน ที่ทำให้รายการนี้มีจำนวนตอนมากกว่าเวอร์ชันอื่น ๆ นอกจากนี้ คำสั่งทางด่วนในเวอร์ชันนี้ก็มักจะมีขึ้นในช่วงครึ่งทางของเลก ต่างจากเวอร์ชันอื่น ๆ ที่ทางด่วนมักมีขึ้นในช่วงต้นเลก (หรือกลางเลกในบางกรณี) ซึ่งเป็นผลมาจากความยาวของเลกที่ยาวมาก การมีทางด่วนระหว่างเลกนั้น เป็นการป้องกันมิให้ทีมที่ใช้ทางด่วนนำห่างจากทีมที่ไม่ได้ใช้ทางด่วนมากเกินไปนั่นเอง
ผลการแข่งขัน
[แก้]ตารางแสดงชื่อ ความสัมพันธ์ของผู้แข่งขันในขณะถ่ายทำของแต่ละทีมพร้อมทั้งแสดงสถานะในการแข่งขัน ดังนี้ (ตารางนี้อาจไม่ได้แสดงข้อมูลที่ตรงกับข้อมูลที่ออกอากาศในโทรทัศน์เนื่องจากข้อมูลที่เพิ่มเข้ามาบางส่วนในภายหลัง หรือข้อมูลที่ถูกนำออกไปบางส่วน)
ทีม | ความสัมพันธ์ | ลำดับที่ (ในแต่ละช่วง) | ผู้แก้อุปสรรค | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
กายกับเชย์ | หุ้นส่วนธุรกิจ | 7 | 2 | 2 | 5 | 4 | 1 | 1ƒ | 2» | 2 | 1 | กาย 5, เชย์ 5 |
มายากับอมิเชย | คู่เดท | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 3 | 4« | 3 | 3 | 2 | มายา 4, อมิเชย 6 |
จิลกับทอม | พ่อเลี้ยงกับลูกสาว | 5 | 4 | 4 | 4 | 6 | 2 | 2 | 4 | 1 | 3 | จิล 5, ทอม 5 |
มิชาเอลกับราน | คู่แต่งงาน | 3 | 3 | 5 | 2 | 2 | 5 | 3» | 1 | 4 | มิชาเอล 4, ราน 5 | |
ฮาดาทกับอินบัล | เพื่อน | 4 | 8 | 7 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5« | ฮาดาท 4, อินบัล 4 | ||
เอเลียน่ากับยาเอล | เพื่อน | 2 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | เอเลียน่า 3 , ยาเอล 3 | ||||
ฮานนาห์กับมาร์กาลิต | สมาชิกนิคมอิสราเอล | 9 | 9 | 1ƒ | 7> | 71 | ฮานนาห์ 2, มาร์กาลิต 1 | |||||
อเล็นกับอินบัล | คู่เดทใหม่ | 8 | 5 | 8 | 8< | อเล็น 2, อินบัล 2 | ||||||
มาออร์กับแอชเชอร์ | เพื่อนสมัยเด็ก | 10 | 7 | 9 | มาออร์ 1, แอชเชอร์ 2 | |||||||
ลิรานกับเอเลน่า | คู่นางงาม | 6 | 10 | ลิราน 1, เอเลน่า 1 |
หมายเหตุ 1: ฮานนาห์กับมาร์กาลิตต้องออกจากการแข่งขัน เนื่องจากมาร์กาลิตถูกนำส่งโรงพยาบาลจากอาการติดเชื้อในท้องขั้นรุนแรงที่เกิดขึ้นในเลก 5
- สีแดง หมายถึง ทีมนั้นๆ ถูกคัดออก
- สีเขียว ƒ หมายถึง ทีมนั้นๆ ทำ Fast Forward สำเร็จ ; เลขของเลกที่มีสีเขียวและ ƒ เป็นเลกที่มี Fast Forward แต่ไม่มีทีมไหนใช้
- สีน้ำเงินตัวเอน หมายถึง ทีมนั้นๆ มาถึงจุดพักเป็นทีมสุดท้ายในเลกที่ไม่มีการคัดออก แต่จะถูกยึดเงินทั้งหมดที่มีและไม่ได้เงินใช้ในด่านถัดไป และจะไม่ได้รับอนุญาตให้หาเงินใช้จนกว่าการแข่งขันในเลกต่อไปจะเริ่มขึ้น
- สีน้ำเงินขีดเส้นใต้ หมายถึง ทีมนั้นๆ มาถึงจุดพักเป็นทีมสุดท้ายในเลกที่ไม่มีการคัดออก แต่จะต้องเข้าเป็นที่ 1 ในด่านถัดไปมิฉะนั้นจะถูกทำโทษเวลา 30 นาที
- เครื่องหมาย > สีเหลือง หมายถึง ทีมนั้นๆ ใช้คำสั่งพักทีมอื่นแข่งขันชั่วคราว (Yield) ; < หมายถึง ทีมนั้นๆ ถูกพักการแข่งขันชั่วคราว ;<> หมายถึง เลกที่มีกฎการสั่งพักแต่ไม่มีทีมไหนใช้
- เครื่องหมาย » สีน้ำตาล หมายถึง ทีมนั้นๆ ใช้คำสั่งย้อนกลับให้กับทีมอื่น (U-Turn) ; « หมายถึงทีมนั้นๆ ถูกสั่งให้ย้อนกลับ ; «» หมายถึงเลกที่มีกฎการย้อนกลับแต่ไม่มีทีมไหนใช้
เครื่องหมายต่างๆในการแข่งขัน
[แก้]เครื่องหมาย | คำอธิบาย |
---|---|
Route Marker เป็นสัญลักษณ์ธงสีแดงและสีเหลือง เป็นเครื่องหมายประจำสถานที่ที่ผู้เข้าแข่งขันสามารถค้นหาคำสั่งต่อๆ ไป | |
Route Infomation (ข้อมูลเส้นทาง) เป็นสัญลักษณ์ตัวบอกเส้นทางที่ไปยังจุดหมายถัดไป ทีมจะต้องปฏิบัติตามคำสั่งที่ให้ไว้อย่างเคร่งครัด มิฉะนั้นจะถูกทำโทษปรับเวลาขั้นต่ำในการลงโทษ 30 นาทีบวกกับเวลาที่ได้เปรียบจากการเดินทางที่ผิดไปจากคำสั่ง | |
Detour (ทางแยก) เป็นสัญลักษณ์ตัวเลือกระหว่างภารกิจที่แตกต่างกันสองประการที่ผู้เข้าแข่งขันต้องเลือกทำให้สำเร็จ ภารกิจทั้ง 2 อย่างนั้นมีข้อดีและข้อเสียในตัวมันเองฉะนั้นควรเลือกที่คิดว่าทั้งทีมถนัดเพื่อทำงานให้เสร็จโดยเร็ว จึงจะได้รับคำสั่งต่อๆ ไป ถ้าหากโดนคำสั่งย้อนกลับ ทีมจะต้องกลับมาทำ Detour อีกอันที่ไม่ได้เลือกทำแต่แรก และกลายเป็นว่าจะต้องทำทั้งสองอันนั่นเอง (ถ้าทำไม่สำเร็จจะถูกปรับ 24 ชั่วโมงแต่ในฤดูกาลที่ 17 เป็นต้นมาจะถูกปรับแค่ 6 ชั่วโมงเท่านั้น) | |
Roadblock (อุปสรรค) เป็นสัญลักษณ์ภารกิจที่อนุญาตให้สมาชิกเพียงคนเดียวในทีมสามารถทำได้เท่านั้นและเมื่อเลือกแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนคนทำได้ ผู้เข้าแข่งขันที่เลือกทำนั้นต้องทำงานอุปสรรคนั้นให้สำเร็จก่อน จึงจะได้รับคำสั่งต่อๆ ไป (หลังจากฤดูกาลที่ 5 ได้กำหนดตลอดระยะเวลาการแข่งขันให้ทำได้ไม่เกินคนละ 6-7 ครั้ง โดยมากแล้วจะแบ่งในสัดส่วนพอๆ กันและถ้าทำไม่สำเร็จจะถูกปรับ 4 ชั่วโมง) | |
Face-Off (ภารกิจตัวต่อตัว) เป็นสัญลักษณ์ที่ให้ทีมที่มาขึ้นจุดนี้ รออีกทีมหนึ่งมา และสองทีมจะต้องแข่งภารกิจ ตัวต่อตัว ทีมที่ชนะจะได้คำใบ้ถัดไป ส่วนทีมที่แพ้ต้องรอจนกว่าจะมีอีกทีมถัดมา และแข่งใหม่อีกครั้ง โดยทีมสุดท้ายที่แพ้จะต้องถูกโทษปรับเวลา การแข่งขันภารกิจแบบตัวต่อตัวนี้ จะทำให้ลำดับการแข่งขันเปลี่ยนแปลงได้อย่างมาก | |
Fast Forward (ทางด่วน) เป็นสัญลักษณ์ที่อนุญาตให้ทีมใดก็ตามที่เสร็จสิ้นภารกิจ 1 อย่างเป็นพิเศษ ตามคำสั่งของ Fast Forward เรียบร้อยแล้ว จะสามารถเดินทางต่อไปยัง Pit Stop หรือจุดหมายปลายทางสุดท้ายของด่านนั้นๆ ได้ทันที โดยไม่ต้องผ่านด่านใดๆ อีกในระหว่างทาง สิทธิ์ในการใช้สัญลักษณ์นี้ จะให้เฉพาะกับทีมแรกที่สามารถหาและเสร็จสิ้นภารกิจ Fast Forward เท่านั้นและตลอดการแข่งขันทีมๆ นั้นจะใช้สิทธิ์นี้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ยกเว้นในกฏ Intersection จะสามารถทำ Fast Forward ร่วมกันกับอีกทีมที่จับคู่ได้ถึงแม้ว่าจะเป็น Fast Forward ครั้งที่ 2 ก็ตาม (การใช้ Fast Forward ครั้งที่ 2 เกิดขึ้นได้น้อยมาก) อย่างไรก็ตาม การได้บัตรทางด่วนนี้ ยังคงไม่รับประกันว่าจะไม่ตกรอบ ถ้ายังคงมาถึงเป็นทีมสุดท้าย (มีโอกาสเกิดขึ้นได้น้อยมากๆ) | |
Express Pass (บัตรผ่านเร่งด่วน) เป็นสัญลักษณ์ให้กับทีมที่มีบัตรผ่านนี้สามารถข้ามงานใดๆ ก็ได้ที่ไม่ต้องการทำ 1 งาน ไม่ว่าจะเป็นงานรูปแบบใดก็ตามและผ่านไปเลยโดยไม่ต้องมีอะไรเป็นการแลกเปลี่ยน ต่างจาก Fast Forward ที่ข้ามทั้งเลกและต้องทำภารกิจตามที่กำหนด 1 อย่างก่อน (บัตรนี้จะถูกให้กับทีมที่เข้ามาเป็นที่ 1 ในเลกแรกของการแข่งขันซึ่งใช้ได้ถึงเลก 8 จาก 12) | |
Salvage Pass (บัตรกอบกู้) เป็นสัญลักษณ์ให้กับทีมที่มีบัตรผ่านนี้สามารถช่วยทีมที่มาถึงเป็นลำดับสุดท้ายไม่ให้ถูกคัดออกได้ หรือจะใช้เพื่อเป็นการช่วยตัวเองไม่ให้ถูกคัดออกด้วยก็ได้ ในกรณีที่ต้องเผชิญหน้ากับการถูกคัดออก (ในเวอร์ชั่นอเมริการจะใช้คำว่า The Save) | |
Yield (ถ่วงเวลา) เป็นสัญลักษณ์ที่อนุญาตให้ทีมที่เลือกใช้สัญลักษณ์นี้มีโอกาสสั่งอีกทีมหนึ่งที่มาที่หลังพวกเขาให้หยุดแข่งได้ช่วงระยะเวลาหนึ่ง ทีมที่เลือกใช้สัญลักษณ์นี้ สามารถใช้ในการออกคำสั่งกับอีกทีมหนึ่งได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นตลอดการแข่งขัน (ไม่นับรวมกับคำสั่ง ย้อนกลับ) | |
U-Turn (ย้อนกลัับ) เป็นสัญลักษณ์ที่อนุญาตให้ทีมที่เลือกใช้สัญลักษณ์นี้มีโอกาสสั่งอีกทีมหนึ่งที่มาที่หลังพวกเขาให้กลับไปทำงาน Detour อีกงานที่ไม่ได้เลือกทำ ทีมที่เลือกใช้สัญลักษณ์นี้ สามารถใช้ในการออกคำสั่งกับอีกทีมหนึ่งได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นตลอดการแข่งขัน (ไม่นับรวมกับคำสั่ง ถ่วงเวลา) | |
Intersection (จุดร่วมมือ) เป็นสัญลักษณ์ที่สั่งให้ทีมต้องจับคู่กับอีกทีมทำภารกิจทุกๆ อย่างร่วมกัน ถ้ามาถึงจุดที่มีคำสั่งแต่ยังไม่มีทีมร่วมงานก็จำเป็นต้องรอและเมื่อมีคำสั่งยกเลิก Intersection จึงจะทำการแข่งขันแบบปกติได้ | |
Speed Bump (งานเพิ่มเติม) เป็นสัญลักษณ์ที่สั่งให้ทีมที่ได้สัญลักษณ์นี้ต้องทำงานเพิ่มอีก 1 งานในเลกถัดไป เนื่องจากเป็นการลงโทษที่มาถึงเป็นทีมสุดท้ายแต่ไม่ถูกคัดออกในเลกที่แล้ว โดยจะเป็นงานพิเศษ ที่ไม่เหมื่อนกับงานทั่วไปที่แข่งในเลกนั้นๆ ทำให้ทีมที่ได้บทลงโทษนี้ ทำงานเพิ่มมากกว่าปกติอีก 1 งานในเลกนั้น คล้ายกับ Handicap ต่างกันตรงที่เป็นงานใหม่เพิ่มขึ้นมาต่างหาก | |
Handicap (เพิ่มจำนวนชิ้นงาน) เป็นสัญลักษณ์ที่สั่งให้ทีมที่ได้สัญลักษณ์นี้ต้องเพิ่มจำนวนชิ้นงานมากกว่าปกติ เนื่องจากเป็นการลงโทษที่มาถึงเป็นทีมสุดท้ายแต่ไม่ถูกคัดออกในเลกที่แล้ว เช่น ในงานธรรมดาทั่วไปปกติให้ทำ 50 ชิ้นแต่ทีมที่ได้สัญลักษณ์นี้ต้องทำ 75 ชิ้น เป็นต้น คล้ายกับ Speed Bump ต่างกันตรงที่เป็นงานปกติทั่วไปในเลกนั้นๆ เพียงแต่เพิ่มจำนวน | |
Pit Stop (จุดหยุดพัก) เป็นสัญลักษณ์จุดหมายปลายทางสุดท้ายของการแข่งขันในแต่ละด่านโดยทีมที่มาถึงเป็นทีมสุดท้าย อาจจะถูกคัดออก หรือบางครั้งจะมีการเตือนในคำใบ้สุดท้ายก่อนถึงจุดพักเลยว่า ทีมที่มาถึงเป็นทีมสุดท้าย จะถูกคัดออก |
สถานที่ในการแข่งขัน
[แก้]เดินทางโดยเครื่องบิน; เดินทางโดยรถไฟ; เดินทางโดยเรือ; เดินทางโดยรถประจำทาง; ไม่มี = เดินทางโดยรถยนต์หรือเดิน |
ทางแยก (צומת) อุปสรรค (מחסום) ย้อนกลับ (סיבוב פרסה) ทางด่วน (קיצור דרך) ถ่วงเวลา (עצור) จุดหยุดพัก (נקודת סיום) |
เลก 1 (อิสราเอล → แอฟริกาใต้)
[แก้]- เทลอาวีฟ, อิสราเอล (ท่าอากาศยานนานาชาติเบนกูเรียน) (จุดเริ่มต้น)
- เทลอาวีฟ (ท่าอากาศยานนานาชาติเบนกูเรียน) ไป พอร์ต เอลิซาเบธ, แอฟริกาใต้ (ท่าอากาศยานพอร์ธ เอลิซาเบธ)
- พอร์ต เอลิซาเบธ (ลานเกมครักก้าคัมม่า)
- โนมาทัมซันค่า (แท่นขายผลไม้)
- การ์เด้นรูธ (อุทยานแห่งชาติซิทซีคัมม่า)
- การ์เด้นรูธ (หมู่บ้าน Khoisan)
- การ์เด้นรูธ (สะพาน Bloukrans)
- การ์เด้นรูธ (แคมป์ที่พักหุบเขาธรรมชาติ)
ทางแยกในเลกแรกของรายการ แต่ละทีมจะต้องเลือกระหว่าง ไต่ลงมา (Rappel) และ โหนลงมา (Zipline) โดยทีมที่เลือกไต่ลงมาจะต้องไต่ลงจากหน้าผาแล้วไต่ขึ้นไปจำนวน 3 ครั้ง ส่วนทีมที่เลือกโหนลงมาจะต้องโหนลงมาจากเชือกโหนที่น่ากลัว อุปสรรคแรกของรายการ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องกระโดดบันจีจัมพ์ลงมาจากสะพาน Bloukrans
- ภารกิจเสริม
- เมื่อเริ่มการแข่งขัน ทีมจะต้องหาแท่นจองตั๋วที่มีสัญลักษณ์รายการในท่าอากาศยานแล้วเลือกซอง 1 ใน 2 ซอง ที่จะมีตั๋วเครื่องบินเพื่อเดินทางไปยังพอร์ธ เอลิซาเบธ ประเทศแอฟริกาใต้ เหมือนกันแต่ซองหนึ่งจะให้ออกเดินทางในเวลา 12.50 น. ในขณะที่อีกซองหนึ่งจะให้ออกเดินทางเวลา 14.50 น.
- ที่ลานเกมครักก้าคัมม่า ทีมจะต้องเดินตามทางที่กำหนดผ่านหนองน้ำ แล้วใช้เชือกผูกท่อนซุงไว้กับรถของทีมแล้วขับรถลากซุงที่ติดอยู่ท้ายรถไปถึงจุดหมาย เพื่อรับคำใบ้ต่อไป
- ที่โนมาทัมซันค่า สมาชิกแต่ละคนในทีมจะต้องเดินทูนผลไม้ไว้บนหัวโดยที่ผลไม้ต้องไม่ตกลงพื้น ไปส่งให้กับนักบุญซานโกม่า เพื่อรับคำใบ้ต่อไป
- ที่การ์เด้นรูธทีมจะต้องกางเต็นท์แล้วนอนพักเป็นเวลา 1 คืนแล้วจึงเดินเข้าจุดพักโดยก่อนที่จะเข้าจุดพักจะมีคนตรวจว่ากางเต็นท์ถูกหรือไม่ หากถูกต้อง จึงจะสามารถเดินเข้าจุดพักได้
เลก 2 (แอฟริกาใต้)
[แก้]- พอร์ต เอลิซาเบธ (ท่าอากาศยานพอร์ธ เอลิซาเบธ) ไป เคปทาวน์ (ท่าอากาศยานนานาชาติเคปทาวน์)
- เคปทาวน์ (ภูเขาเทเบิ้ล)
- เคปทาวน์ (เนินทรายแอตแลนติส)
- เคปทาวน์ (สนามแข่งรถคิลลาร์นีย์)
- เคปทาวน์ (ลานกา)
- เคปทาวน์ (อนุสาวรีย์เนลสัน มันเดลา ริมฝั่งวิกตอเรียและอัลเฟรด)
- เคปทาวน์ (อนุสรณ์โรเดส)
ทางแยกของเลกนี้ แต่ละทีมจะต้องเลือกระหว่าง ไวน์ (Wine) และ ยิง (Shoot) โดยทีมที่เลือกไวน์ จะต้องเดินทางไปที่ไร่องุ่นเนลสันแล้วแบกถังเปล่า 1 ถังแล้วนำไปเติมไวน์ ส่วนทีมที่เลือกยิงจะต้องไปที่ Valley Gun Club แล้วยิงเป้าบินจำนวน 6 เป้า สำหรับอุปสรรคในเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องขับรถในสนามหนึ่งรอบภายในเวลา 2 นาทีที่สนามแข่งรถคิลลาร์นีย์
- ภารกิจเสริม
- ที่เนินทรายแอตแลนติส สมาชิกในทีมจะต้องลื่นลงมาจากภูเขาทรายในแผ่นกระดาน แล้วเดินไปที่ซุ้มประตูก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ที่ลานกา ทีมจะต้องรับประทานศีรษะของแพะจำนวน 2 ศีรษะก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ที่อนุสาวรีย์เนลสัน มันเดลา ทีมจะต้องแสดงการเต้นพื้นเมืองให้ได้เงินจำนวนหนึ่ง ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
เลก 3 (แอฟริกาใต้ → เวียดนาม)
[แก้]- เคปทาวน์ (ท่าอากาศยานนานาชาติเคปทาวน์) ไป นครโฮจิมินห์, เวียดนาม (ท่าอากาศยานนานาชาติเติ่นเซินเญิ้ต)
- นครโฮจิมินห์ (ตลาดเบ๊นถั่ญ)
- ใกล้ ๆ ไก๊แบ่ (บริเวณปลูกข้าวเตอมูไห่)
- ไก๊แบ่ (ร้านอาหาร)
- ใกล้ ๆ ไก๊แบ่ (ฟาร์มไก่ไจกา)
- ไก๊แบ่ (ไจ๋ รั้น ด่ง เติม)
- นครโฮจิมินห์ (โรงละคร)
- นครโฮจิมินห์ (วัดหุ่งเวือง)
ทางแยกในเลกนี้ สมาชิกในทีมจะต้องเลือกภารกิจระหว่างการฝ่าเครื่องกีดขวางข้ามลำห้วย หรือข้ามแม่น้ำโดยโดดไปที่ใบไม้ ที่ลอยอยู่โดยที่ไม่ตกลงมา ทางด่วนในเลกนี้สมาชิกในทีมจะต้องรับประทานอาหารที่ทำจากหนู ก่อนที่จะไปยังจุดหยุดพัก อุปสรรคในเลกนี้สมาชิกหนึ่งคนในทีมจะต้องจับงู 5 ตัวจากกรงขังแล้วนำไปใส่ถังที่อยู่ใกล้ ๆ
- ภารกิจเสริม
- ที่ตลาดเบนเทรน ทีมจะต้องขายดอกไม้ให้คนท้องถิ่นโดยใช้รถจักรยานแบบเวียดนาม เมื่อได้เงินเพียงพอ ทีมจึงจะได้รับคำใบ้ต่อไป (จากเลก 3 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ 10)
- ที่ฟาร์มไก่ไตรกา ทีมต้องจับไก่ให้ได้ 20 ตัวแล้วนำไปส่งที่ตลาดไก๊แบ่ ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป และห่านหนึ่งตัว ซึ่งทีมจะต้องถือห่านนี้ไปยังจุดหยุดพักด้วย (จากเลก 2 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 3 และเลก 4 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ 12)
- ที่โรงละคร ทีมจะต้องชมการแสดงระหว่างที่หาจดหมายจากผู้ชมที่เป็นแฟน ๆ ของผู้แสดง ซึ่งทีมจะต้องเขียนข้อความที่อยู่ในจดหมายให้ถูกต้องก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
เลก 4 (เวียดนาม)
[แก้]- นครโฮจิมินห์ (ร้านมอเตอร์ไซด์)
- นครโฮจิมินห์ (สถานีรถประจำทางกลาง) ไป บ่า เหรี่ย (นาข้าว)
- วุ้งเต่า (แผงขายปลา)
- วุ้งเต่า (ถนนย่านวุ้งเต่า)
- วุ้งเต่า (วัด Niet Ban Tinh Xa)
- วุ้งเต่า (ลานจอดรถสามล้อ)
- วุ้งเต่า (Villa Blanche)
อุปสรรคในเลกนี้ สมาชิกหนึ่งคนของแต่ละทีมจะต้องบังคับควายให้เดินไถนาไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้ให้ถูกต้อง โดยเส้นทางดังกล่าวมีลักษณะเหมือนรูปร่างของเลข 8 ซึ่งมีเสาและธงประดับเส้นทางปักอยู่ โดยที่ทุกคนจะได้เรียนวิธีการบังคับควายเบื้องต้นโดยใช้เสียง จากคนท้องถิ่น ระหว่างการบังคับควาย ถ้าใครขอความช่วยเหลือ สมาชิกคนนั้นจะต้องกลับมาเริ่มต้นใหม่ (จากเลก 2 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 2) ทางแยกในเลกนี้สมาชิกในทีมจะต้องเลือกระหว่าง เรือตะกร้า (Basket Boats) และ จักรยานตะกร้า (Basket Bikes) โดยทีมที่เลือกเรือตะกร้าจะต้องพายเรือไปหยิบคำใบ้ที่ห้อยอยู่กลางแม่น้ำ สำหรับทีมที่เลือกจักรยานตะกร้าจะต้องขี่จักรยานบรรทุกกุ้งไปส่งที่บ้านเป็นระยะทาง 2.5 กิโลเมตร ก่อนที่จะได้รับคำใบต่อไป (นำมาจากเลก 12 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ 3)
- ภารกิจเสริม
- ที่ร้านมอเตอร์ไซค์ ทีมจะต้องประกอบมอเตอร์ไซค์โดยดูจากมอเตอร์ไซค์ที่ประกอบไว้แล้ว
- ที่แผงขายปลาทีมต้องนับจำนวนปลาในตะกร้า เมื่อนับได้ถูกต้องจึงจะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ที่ถนนในวุ้งเต่า ทีมจะต้องเต้นโดยกระโดดข้ามไม้เท้าให้ตรงตามเวลาที่กำหนด ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ที่วัด Niet Ban Tinh Xa ทีมต้องแก้ปริศนา หอคอยแห่งฮานอย
- สมาชิกในทีมจะต้องถีบสามล้อที่อยู่ที่ลานจอดรถสามล้อไปยังจุดพัก
เลก 5 (เวียดนาม → ญี่ปุ่น)
[แก้]- โฮจิมินห์ซิตี (ท่าอากาศยานนานาชาติเติ่นเซินเญิ้ต) ไป โตเกียว, ญี่ปุ่น (ท่าอากาศยานนานาชาตินาริตะ)
- โตเกียว (ทางข้ามแยกย่านชิบุยะ)
- โตเกียว (เจป็อปคาเฟ่)
- โตเกียว (โรงเรียนเกนุโคดันฉะ) (จุดพักค้างคืน)
- โตเกียว ไป โกเท็มบะ จังหวัดชิซึโอะกะ
- โกเท็มบะ (ป่า)
- โกเท็มบะ (หมู่บ้านมารดา)
- ยะมะนะคาโคะ จังหวัดยะมะนะชิ (ทะเลสาบยะมะนะคะ)
ทางแยกในเลกนี้แต่ละทีมจะต้องเลือกระหว่าง สอน (Teach) และ เรียน (Study) โดยทีมที่เลือกสอนจะต้องสอนนักเรียนที่พูดภาษาฮิบรูไม่ได้ให้จำคำศัพท์ภาษาฮิบรู 10 คำ โดยทีมจะต้องผ่านการทดสอบกับครูชาวญี่ปุ่น สำหรับทีมที่เลือกเรียน ทีมจะต้องเรียนคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่น 10 คำ และต้องผ่านการทดสอบจากครูชาวญี่ปุ่นก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป (ทางแยกนี้นำมาจากเลก 3 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ซีซั่นที่ 12 ของเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา) อุปสรรคในเลกนี้ สมาชิกหนึ่งคนในแต่ละทีมจะต้องเดินผ่านทางลอดซุ้ม 3 ครั้ง ในแต่ละครั้งจะต้องนำหมายเลขที่ถูกต้องที่อยู่ที่ปลายทางกลับมา หากหยิบมาผิด นินจาจะส่งพวกเขากลับไปเริ่มใหม่ และหากสมาชิกในทีมคนนั้นไม่สามารถทำได้ภาคใน 5 ครั้ง สมาชิกคนนั้สจะต้องกลับไปต่อแถวทำภารกิจต่อจากทีมที่กำลังทำอยู่ และต้องรอจนกว่าทีมที่กำลังทำอยู่ทำสำเร็จจึงจะทำใหม่ได้
- ภารกิจเสริม
- ที่ทางข้ามแยกชิบุยะ ทีมต้องหาคำใบ้ต่อไปบนหน้าจอบริเวณนั้น คำใบ้บนหน้าจอจะบอกให้ทีมไปหาผู้หญิงที่สวมชุดกิโมโนที่จะมอบคำใบ้ต่อไป (นำมาจากเลก 11 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ซีซั่นที่ 9 ของเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา)
- ที่เจป็อบคาเฟ่ ทีมต้องหาเด็กหญิงที่แต่งชุดคอสเพลย์ที่มีตัวคันจิอยู่ที่รองเท้าเพิ่อรับคำใบ้ต่อไป
- ที่หมู่บ้านมารดาในโกเท็มบะ ทีมมีเวลา 7 นาทีที่จะไขปริศนาที่ซ่อนอยู่ในกล่องในระหว่างที่โดนปลาปิรันยาดูแลรักษาเท้าอยู่
- ที่ทะเลสาบยะมะนะคะ ทีมต้องพายเรือหงส์ไปยังจุดหยุดพักที่มีหงส์ใหญ่รออยู่ (นำมาจากเลก 11 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ซีซั่นที่ 9 ของเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา)
เลก 6 (ญี่ปุ่น → มาเก๊า)
[แก้]- โตเกียว (ท่าอากาศยานนานาชาตินาริตะ) ไป มาเก๊า , สาธารณรัฐประชาชนจีน (ท่าอากาศยานนานาชาติมาเก๊า)
- มาเก๊า (จัตุรัสเซนาโด)
- มาเก๊า (อนุสาวรีย์กุนเอี๋ยม)
- มาเก๊า (ทะเลสาบนัมวาน) (จุดพักค้างคืน)
- มาเก๊า (มาเก๊าทาวเวอร์)
- มาเก๊า (ไทปาเซนเตอร์)
- มาเก๊า (ฟอร์ทัลลีซา โด มอนเต)
- มาเก๊า (เดอะเวเนเชี่ยน มาเก๊า)
อุปสรรคในเลกนี้ สมาชิกหนึ่งคนในแต่ละทีมจะต้องโดดลงมาจากชั้น 61 ของมาเก๊าทาวเวอร์ที่สูง 338 เมตรให้สำเร็จ ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป (นำมาจากเลก 7 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 3) ทางแยกในเลกนี้ทีมจะต้องเลือกระหว่าง ก๋วยเตี๋ยว (Noodles) กับ คุกกี้ (Cookies) โดยทีมที่เลือกก๋วยเตี๋ยวจะต้องเตรียม แป้ง น้ำ และทำเส้นก๋วยเตี๋ยวแคบ ๆ เล็ก ๆ ให้เป็นลูกกลม ๆ ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป สำหรับทีมที่เลือกคุกกี้ จะต้องรับประทานคุกกี้ 2,000 ชิ้นและหาคุกกี้ที่มีเนื้ออยู่ข้างในเพื่อนำไปรับคำใบ้ต่อไป (นำมาจากเลก 7 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 3)
- ภารกิจเสริม
- ทีมต้องหารูปสลักของมังกรส่วนหัวที่จัตุรัสเซนาโด และนำไปที่อนุสาวรีย์กุนเอี๋ยมที่มีรูปสลักมังกรส่วนหาง เมื่อพบทั้งสองส่วนทีมจะต้องนำชิ้นส่วนทั้งสองส่วนนี้ไปที่ทะเลสาบนัมวาน ที่ซึ่งแต่ละทีมจะต้องนำรูปสลักวางไว้ในเรือแล้วพายเรือไปกลับตามเส้นทางที่กำหนดไว้ ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป (ส่วนของการพายเรือ นำมาจากเลก 7 ของ ดิ อะเมซิ่ง เรซ เอเชีย 3)
- ที่ฟอร์ทัลลีซา โด มอนเต ทีมต้องหากุญแจและเปิดตู้ 1,000 ตู้เพื่อหาคำใบ้ เมื่อทีมเปิดตู้ที่ถูกต้อง ทีมจึงจะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ทีมต้องล่องเรือกอนโดล่าไปยังจุดหยุดพักภายในโรงแรมเดอะเวเนเชี่ยน มาเก๊า
เลก 7 (มาเก๊า → ฮ่องกง)
[แก้]- มาเก๊า (ท่าเรือเฟอร์รี่ฮ่องกง-มาเก๊า ฝั่งมาเก๊า) ไป ฮ่องกง (ท่าเรือเฟอร์รี่ฮ่องกง-มาเก๊า ฝั่งฮ่องกง) โดยเรือเทอร์โบเจ็ต
- ฮ่องกง (ถนนยี่หวอ)
- ฮ่องกง (โรงแรมคอสโม)
- ฮ่องกง (สนามกีฬาทางใต้)
- ฮ่องกง (สวนไล่ชีก๊ก)
- ฮ่องกง (ตลาดโกชิง)
- ฮ่องกง (เมืองกำแพงเกาลูน)
- ฮ่องกง (เมืองเกาลูน หินของกัปตัน)
- ฮ่องกง (วัดวองไทซิน)
- ซาทิช (ที่พำนักของพระพุทธหมื่นปี)
อุปสรรคในเลกนี้ สมาชิกหนึ่งคนในทีมจะต้องเล่นปิงปองกับแชมเปี้ยนเด็ก หลังจากสมาชิกคนนั้นเล่นได้ 7 แต้มแล้วทีมจึงจะได้รับคำใบ้ต่อไป ทางด่วนในเลกนี้ทีมที่เลือกทำจะต้องทำการโกนผม ก่อนที่จะไปยังจุดหยุดพัก
- ภารกิจเสริม
- ที่ถนนอีหวู่ ทีมจะต้องหาตัวเลขชุดหนึ่ง ที่มาจากคำถามหลายข้อดังต่อไปนี้
- จำนวนรูปสี่เหลี่ยม ในโลโก้ของ PCCW (12 รูป)
- จำนวนรูปสามเหลี่ยมบนสัญลักษณ์ของห้างโซโก้ (2 รูป)
- ราคาหนังสือพิมพ์เซาท์ไชน่ามอร์นิ่งโพสต์ของฮ่องกง (7 ดอลลาร์ฮ่องกง)
- จำนวนช่องแคบที่อยู่บนสะพานรางรถไฟ (17 ช่อง)
- ตัวเลขที่อยู่ในลิฟต์ในโรงแรมคอสโม (4)
จากนั้นทีมต้องนำตัวเลขในภารกิจข้างต้นทั้งหมดมาคำนวณเพื่อเปิดเซฟที่ทางโรงแรมจัดไว้ให้ ซึ่งจะมีคำใบ้ต่อไปรออยู่ (ตัวเลขเปิดเซฟคือ 1748)
- ที่ตลาดกนซิน ทีมต้องไปซื้อส่วนผสมของซุปจีนและนำกลับมาให้เภสัชกรท้องถิ่น และทานซุปจีนก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ในวัดวองไทซิน ทีมต้องฟังคำทำนาย 3 อย่างจากในการแข่งขันก่อนที่จะได้รับคำใบต่อไป
- ในที่พำนักของพระพุทธหมื่นปี ทีมจะต้องนับจำนวนรูปปั้นพระแกสลักที่อยู่ในสถานที่แห่งนั้น โดยทีมจะต้องนับให้ได้เท่ากับจำนวน 45 ซึ่งคือจำนวนที่ถูกต้องแล้วเขียนคำตอบให้พระดูก่อนที่จะเดินเข้าจุดพัก
เลก 8 (ฮ่องกง → ออสเตรเลีย)
[แก้]- ฮ่องกง (สนามบินนานาชาติฮ่องกง) ไป ซิดนีย์, รัฐนิวเซาท์เวลส์, ประเทศออสเตรเลีย (สนามบินซิดนีย์)
- ซิดนีย์ (จุดดริว)
- วูลูมูลู, ซิดนีย์ (ห้องอาหาร de Wheels ของแฮร์รี่) (จุดพักค้างคืน)
- ซิดนีย์ (สะพานซิดนีย์ฮาร์เบอร์)
- ซิดนีย์ (สวนสาธารณะโอลิมปิกซิดนีย์)
- ซิดนีย์ (สวนสาธารณะโอลิมปิก - Athlete Sculpture)
- ซิดนีย์ (ท่าเรือแฟร์รี่คลอนี่) ไป เมอร์เรย์ , ซิดนีย์ (ท่าเรือแม่น้ำเมอร์เรย์)
- เมอร์เรย์ , ซิดนีย์ (ชายหาดเมอร์เรย์)
- ซิดนีย์ (โรงแรมฮิลตั้น)
- ซิดนีย์ (Australian Heritage Hotel อนุสรณ์สถาน เดอะ ร๊อค)
- ซิดนีย์ (พระราชวัง Botanical Gardens)
ทางแยกในเลกนี้ทีมจะต้องเลือกระหว่าง Water Dance กับ Sky Roll. ใน Water Dance ทีมจะต้อวไปที่สระว่ายน้ำและเรียนรู้เกี่ยวกับการช่วยคนจมน้ำรวมทั้งสาธิตให้ดูก่อนที่จะได้คำใบ้ต่อไป ใน Sky Roll ทีมจะต้องกระโดดน้ำจากระดับที่สูงแบบมืออาชีพให้ถูกต้องก่อนจะได้รับคำใบ้ต่อไป อุปสรรคในเลกนี้ ทีมจะต้องไต่ลงมาจากชั้นบนของโรงแรมแบบการไต่เขาก่อนที่จะได้รับคำใบถัดไป
- ภารกิจเสริม
- ที่จุดดริว, ทีมจะต้องใช้กล้องส่องทางไกลเพื่อหาจุดหมายต่อไป
- ที่ห้องอาหาร de Wheels ของแฮร์รี่, ทีมต้องกินพาย 6 ชิ้นซึ่งแต่ละอันมี 1,000 แคโลรี่ หลังจากกินพายทีมจะได้คำใบ้ต่อไปและเดินทางต่อในเช้าวันรุ่งขึ้น โดยภารกิจนี้ตรงกับงานทางด่วนในเลกที่ 9 ของฤดูกาลที่ 2 จากเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา
- ที่สะพานซิดนีย์ฮาร์เบอร์ทีมจะต้องเรียนร้องเพลงและปีนสะพานขึ้นไป หลังจากที่ปีนสะพานขึ้นไปเสร็จแล้วทีมจะต้องร้องเพลงเชียร์ที่ได้เรียนมาบนสะพานก่อนที่จะได้คำใบ้ต่อไป
- ที่หาดเมอร์เรย์, ทีมจะต้องหาผู้หญิงที่สวมชุดว่ายน้ำและถือธงประจำชาติก่อนที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป
- ที่โรงแรมฮิลตั้น, ทีมจะต้องดื่มเบียร์ 3 แก้วแล้ววัดระดับแอลกอฮอลให้ได้ระดับตามต้องการก่อนจะได้รับคำใบ้ต่อไป
เลก 9 (ออสเตรเลีย → นิวซีแลนด์)
[แก้]- ซิดนีย์ (สนามบินซิดนีย์) ไป ออกแลนด์, นิวซีแลนด์ (สนามบินออกแลนด์)
- ออกแลนด์ (Marina ดินแดนสวรรค์ตะวันตก)
- มาทามาท่า (โรงถ่ายภาพยนตร์ Hobbiton) (จุดพักค้างคืน)
- มาทามาท่า (ฟาร์มแห่งการพักผ่อนของแสงอาทิตย์)
- โรโตรูอ่า (Te Puia)
- โรโตรูอ่า (ประตูนรก)
- ออกแลนด์ (เนิดเขา One Three)
ในอุปสรรคด่านนี้ สมาชิกทีมจะต้องควบคุมแกะให้ไปทางเส้นทางที่ถูกต้องก่อนจะได้รับคำใบ้ถัดไป ในทางแยก ทีมจะต้องเลือกระหว่าง Snatch กับ Catch ใน Snatch ทีมจะต้องเล่นรักบี้ฟุตบอลและผ่านด่านของนักรักบี้ฟุตบอลมืออาชีพไปให้ได้ในระยะทาง 22 เมตรก่อนที่จะได้รับคำใบถัดไป ใน Catch ทีมจะต้องเรียนการเต้น Maori และเต้นให้คณะกรรมการดูก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
- ภารกิจเสริม
- เมื่อเริ่มต้นด่านทีมจะต้องมาหาเจ้าหน้าที่ของสายการบิน Issta เพื่อที่จะได้รับตั๋ซเครื่องบินไปยังจุดหมายต่อไป
- ที่ Marina ดินแดนสวรรค์ตะวันตก, ทีมจะต้องเตรียมกางใบเรือสำหรับเรือท่องเที่ยวเมื่อทำภารกิจเสร็จแล้วจึงจะได้คำใบถัดไป
- ที่สถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ Hobbiton , ทีมจะต้องหา 2 สิ่งจากภาพยนตร์ The Lord of the Rings และนำของนั้นมาให้นักมายกลก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
- ที่ประตูนรก, ทีมจะต้องลงไปในบ่อโคลนและหาไม้สลักรูปสัตว์ของชาวอินเดียนแดง 2 อันให้พบก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
เลก 10 (นิวซีแลนด์)
[แก้]- ออกแลนด์ (สนามบินออกแลนด์) ไป ควีนทาวน์ (สนามบินควีนทาวน์)
- ควีนทาวน์ (แม่น้ำ Shotover)
- ควีนทาวน์ (ฟาร์ม)
- ควีนทาวน์ (ร้านขนมปัง)
- ควีนทาวน์ (ทะเลสาบ Hayes)
- ควีนทาวน์ (สวนกวาง) (จุดพักค้างคืน)
- ควีนทาวน์ (Actionflite[ลิงก์เสีย])
- โอตากุ (แม่น้ำ Kawarau)
- โอตากุ (ฟาร์ม)
- ควีนทาวน์ (Nevis Highwire) (ไม่ได้ออกอากาศเป็นงาน Detour)
- โอตากุ (หุบเขาหินดำ) (เส้นชัย)
อุปสรรคในเลกนี้สมาชิกคนหนึ่งในทีมจะต้องทำการบินกับเครื่องบินขนาดเล็กตามระยะเวลาที่กำหนด เมื่อบินครบแล้วจึงจะได้รับคำใบ้ถัดไป อุปสรรคในเลกนี้ตรงกับอุปสรรคในเลกที่ 8 จากฤดูกาลที่ 8 ของเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา
- ภารกิจเสริม
- แม่น้ำ Shotover, ทีมจะต้องนั่งเรือเทอร์โบเจ็ทไปเอาคำใบ้ต่อไปซึ่งอยู่ใจกลางส่วนที่ลึกที่สุดของแม่น้ำ
- ในฟาร์แห่งแรก, ทีมจะต้องหาคำใบ้จากกองฟางสำหรับสัตว์จากทั้งหมด 50 กอง
- ที่ร้านขนมปัง, ทีมจะต้องทำ Pavlova 4 ชิ้นและขายเป็นเงิน 50 ดอลล่านิวซีแลนด์ก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
- ที่ทะเลสาบ Hayes, ทีมจะต้องตัดหินทั้งหมด 9 ก้อนและตอบคำถามเกี่ยวกับการแข่งขันก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
- ที่แม่น้ำ Kawarau , ทีมจะต้องลงไปในน้ำเย็นที่มีคลื่นแรงแล้วเดินไปตลอดรอดฝั่งก่อนที่จะได้รับคำใบ้ถัดไป
- ในฟาร์มแห่งที่สอง, ทีมจะต้องตอบคำถามเกี่ยวกับทีมตัวเองและทีมอื่นๆ ให้ตรงกันเมื่อสมาชิกอีกคนเข้าไปตอบคำถามไว้เรียบร้อยแล้ว โดยภารกิจนี้นำมาจากเลกที่ 13 ในฤดูกาลที่ 11 ของเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา
- ที่ Nevis Highwire, ทีมจะต้องกระโดนบันจีจัมพ์ เมื่อกระโดดเสร็จทั้ง 2 คนแล้วจึงจะได้รับคำใบถัดไป - อันที่จริง ณ จุดนี้เป็นงาน Detour แต่ทั้ง 3 ทีมเลือก Jump Together ทั้งหมดจึงออกอากาศเป็นงานธรรมดาแต่จะคำใบ้ของผู้เข้าแข่งขันเป็น Detour ในขณะออกอากาศ
- ที่หุบเขาหินดำ, ทีมจะต้องกลิ้งหินขนาดใหญ่หนัก 250 กิโลกรัมไปตามเส้นทาง เมื่อทำเสร็จแล้วทีมจะได้รับอนุญาตให้วิ่งเข้าเส้นชัย
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Kupfer, Ruta (28 มกราคม 2552). "Around the world in 80 challenges". Haaretz. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-01-31. สืบค้นเมื่อ 4 กุมภาพันธ์ 2552.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help)
ดูเพิ่ม
[แก้]- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เก็บถาวร 2009-01-16 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (ฮีบรู)