ซูเปอร์มาริโอรัน
หน้าตา
ซูเปอร์มาริโอรัน | |
---|---|
ผู้พัฒนา | นินเท็นโด EPD |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | Takashi Tezuka |
อำนวยการผลิต | ชิเงะรุ มิยะโมะโตะ |
ออกแบบ | |
ชุด | ซูเปอร์มาริโอ |
เอนจิน | Unity |
เครื่องเล่น | ไอโอเอส, แอนดรอยด์ |
วางจำหน่าย | 'ไอโอเอส'แอนดรอยด์ |
แนว | เกมแพลตฟอร์ม |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
ซูเปอร์มาริโอรัน (อังกฤษ: Super Mario Run) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มพัฒนาโดยบริษัทนินเท็นโด EPD และจำหน่ายโดยนินเท็นโดออกจำหน่ายไอโอเอสทั่วโลกในวันที่ 15 ธันวาคม ค.ศ. 2016 และแอนดรอยด์จำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคม ค.ส. 2017 [1]
วิธีการเล่น
[แก้]การวิ่งแบบอัตโนมัติ และเราบังคับได้แค่กระโดด แต่ก็มีลูกเล่นเช่นการสัมผัสหน้าจอค้างไว้จะเป็นการกระโดดสูง
การเปิดตัว
[แก้]มีการคาดว่านินเท็นโดจะเข้าสู่ขาขึ้นกับวงการเกมบนสมาร์ทโฟน เพราะในคืนหลังจากการเปิดตัวซูเปอร์มาริโอรัน เกมมาริโอบนมือถือเกมแรกอย่างเป็นทางการบนไอโอเอส ผลตอบรับกลับดีเกินคาดเพราะหลังจากเปิดตลาด หุ้นของนินเท็นโดเพิ่มขึ้น 25% ทันที แม้ยังไม่นับรวมตลาดหุ้นญี่ปุ่นที่ยังไม่เปิดทำการตอนที่เกมเปิดตัว และดูเหมือนนักวิเคราะห์จะเห็นว่าเกมนี้จะได้รับการตอบรับดีกว่าโปเกมอน โก
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Otero, Jose. "Super Mario Run Won't Come to Android in 2016". IGN. Ziff Davis, LLC. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-10-15. สืบค้นเมื่อ 15 November 2016.
Miyamoto told us that Super Mario Run would not come to Android this year.