แอนิมอลครอสซิง: อะมีโบเฟสติวัล
แอนิมอลครอสซิง: อะมีโบเฟสติวัล | |
---|---|
ผู้พัฒนา | แผนกวางแผนและพัฒนาความบันเทิงของนินเท็นโด NDcube[1] |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | Aya Kyogoku[2] |
อำนวยการผลิต | Hisashi Nogami |
ชุด | แอนิมอลครอสซิง |
เครื่องเล่น | วียู |
วางจำหน่าย | |
แนว | ปาร์ตี |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
แอนิมอลครอสซิง: อะมีโบเฟสติวัล (ญี่ปุ่น: どうぶつの森 amiiboフェスティバル อังกฤษ: Animal Crossing: Amiibo Festival) เป็นวิดีโอเกมแนวปาร์ตี พัฒนาโดยนินเท็นโด และ NDcube สำหรับเครื่องวียู[1] คล้ายกับชุดเกม มาริโอปาร์ตี ตัวเกมจะเป็นเกมภาคแยกจากชุดเกม แอนิมอลครอสซิง ที่แยกออกจากรูปแบบดั้งเดิมของชุดเกม ซึ่งแทนที่ด้วยเกมปาร์ตี้ที่ใช้ฟิกเกอร์อะมีโบเพื่อให้เข้ากับรูปแบบการเล่นหลัก นอกเหนือจากการวางจำหน่ายตัวเกมแล้ว ฟิกเกอร์อะมีโบตัวละคร แอนิมอลครอสซิง จำนวน 8 ตัวยังถูกวางจำหน่ายเพื่อใช้ในเกมอีกด้วย ตัวเกมวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน 2015
แอนิมอลครอสซิง: อะมีโบเฟสติวัล ประสบความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ โดยทำยอดขายได้เพียง 20,303 ชุดภายในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น[5] และได้รับกระแสวิจารณ์เชิงลบจากนักวิจารณ์ที่วิพากษ์วิจารณ์ถึงรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก การรวมฟิกเกอร์อะมีโบที่ไม่ดีและขาดนวัตกรรม แม้ว่าการนำเสนอของตัวเกมจะได้รับการยกย่อง
อ้างอิง
[แก้]- ↑ 1.0 1.1 "Kaihatsu Jouhou" 開発情報 [Development Information]. Nintendo Japan (ภาษาญี่ปุ่น). คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 30, 2015. สืบค้นเมื่อ November 30, 2015.
- ↑ Eguchi, Katsuya; Kyogoku, Aya (July 9, 2015). "Nintendo's Aya Kyogoku on Evolving The Series". USgamer (Interview). สัมภาษณ์โดย Jeremy Parish. สืบค้นเมื่อ September 29, 2015.
- ↑ "Nintendo of Europe on Twitter". Twitter. สืบค้นเมื่อ October 1, 2015.
- ↑ "Japanese Animal Crossing: amiibo Festival introduction trailer, release date". Nintendo Everything. October 2015.
- ↑ Whitehead, Thomas, 25th November 2015, "Animal Crossing: amiibo Festival Has Modest Impact in Japan as 3DS Sales Improve " (http://www.nintendolife.com/news/2015/11/animal_crossing_amiibo_festival_has_modest_impact_in_japan_as_3ds_sales_improve). Nintendo Life. Accessed 26 December 2016.