เวียดกง (วิดีโอเกม)
เวียดกง | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ทิโรดอน อิลลัสชันซอฟต์เวิกส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | แกเธอริงออฟดิเวลอปเปอร์ |
เอนจิน | ทิโร-เอนจิน II |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย |
|
แนว | วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธี |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
เวียดกง (อังกฤษ: Vietcong; เวียดนาม: Việt Cộng) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธี ค.ศ. 2003 ที่พัฒนาโดยบริษัททิโรดอน ในการร่วมมือกับอิลลัสชันซอฟต์เวิกส์ และเผยแพร่โดยแกเธอริงออฟดิเวลอปเปอร์สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เกมนี้มีฉากในช่วงสงครามเวียดนาม ค.ศ. 1967
เวียดกง: เฟิสต์แอลฟา ซึ่งเป็นภาคเสริมได้เปิดตัวใน ค.ศ. 2004 และมาพร้อมกับเวียดกง ในฐานะเวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ สำหรับระบบพีซี โดยที่เวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ ได้เปิดตัวในปี ค.ศ. 2004 สำหรับเพลย์สเตชัน 2 และเอกซ์บอกซ์เช่นกัน ซึ่งลงพอร์ตโดยไคโยตีเกมส์ อีกส่วนเสริมอย่างเป็นทางการคือเรดดาวน์ ได้รับการเผยแพร่ในฐานะเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้[1] และเวียดกง 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม ได้รับการวางจำหน่ายใน ค.ศ. 2005
โครงเรื่อง
[แก้]ผู้เล่นรับบทเป็นจ่าสิบโท สตีฟ อาร์. ฮอว์กินส์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้เข้าค่ายหน่วยรบพิเศษกองทัพบกสหรัฐ ("กรีนเบอเรต์") ณ ที่ตั้งยุทธศาสตร์ของนูยเปกในประเทศเวียดนามใต้ใกล้ชายแดนประเทศกัมพูชา ฮอว์กินส์และทีมเอของเขาทำภารกิจหลายอย่างเพื่อต่อต้านเวียดกงและกองกำลังประเทศเวียดนามเหนือ เกมดังกล่าวจบลงด้วยการโจมตีครั้งใหญ่ของเวียดนามเหนือในฐานทัพของทีมซึ่งในที่สุดก็ถูกทิ้งร้างโดยกองทัพอเมริกันทั้งหมด
การจู่โจมภาคพื้นดินบนนูยเปก เป็นสันทนาการของการจู่โจมภาคพื้นดินที่เกิดขึ้น ณ ค่ายหน่วยรบพิเศษหลั่งเว็ย
รูปแบบการเล่น
[แก้]ในเกมเวียดกง ผู้เล่นผู้เล่นมีส่วนร่วมในปฏิบัติการทางทหารปะทะกับเวียดกง และต่อมาก็เป็นกองทัพบกเวียดนามเหนือ บางด่านมีความเป็นเส้นตรงสูง ในขณะที่ด่านอื่นเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่เปิดกว้างมากขึ้นทำให้มีอิสระทางยุทธวิธี ภารกิจโดยทั่วไปกำหนดให้ผู้เล่นต้องทำลายที่เก็บของอาวุธหรือเพียงแค่ขจัดพื้นที่ของศัตรู - โดยปกติแล้วไม่ใช่ว่าจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อบรรลุภารกิจ การเล่นเกมส่วนใหญ่โดยรอบการรบแบบเปิดในป่า, อุโมงค์ และสถานที่อื่น ๆ โดยทั่วไปสำหรับฉากนั้น แต่ในบางครั้งผู้เล่นยังต้องเดินสำรวจทางเดินที่ยาวขึ้นโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรู ในระหว่างที่หลุมปุนจิและกับดักอื่น ๆ เป็นภัยคุกคามหลัก
เวียดกงมีจุดมุ่งหมายของความน่าเชื่อถือและความสมจริงในระดับสูง ตัวละครปัญญาประดิษฐ์ใช้ประโยชน์จากที่กำบังบ่อยครั้ง แต่เปลี่ยนบ่อย ทำให้ผู้เล่นคาดเดาตำแหน่งเฉพาะของศัตรูได้ยากและกระตุ้นให้ใช้ยุทธวิธี[2] การเล็งเป้าหมายของอาวุธทั้งหมดสามารถใช้เพื่อเพิ่มการเล็งได้ แต่มีการแกว่งไปมาซึ่งจำลองการจับของคนยิง ซึ่งสามารถลดได้โดยการเข้าสู่ท่าหมอบหรือนอนคว่ำ ขณะเล็งปืนจะยกขึ้น ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยิงจากที่กำบังได้โดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเองอย่างเต็มที่ เกมนี้หลีกเลี่ยงการใช้เฮลธ์แพ็กและให้ผู้เล่นใช้ผ้าพันแผล ซึ่งเผยให้เห็นเขาเป็นเวลาสั้น ๆ หรือให้แพทย์รักษาบาดแผลของเขา เกมนี้มีอาวุธแท้จริงจากยุคดังกล่าว เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมเอ็ม 16 และเอเค 47 ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่ต้องการไปทำภารกิจได้ล่วงหน้า แต่ยังสามารถแทนที่ด้วยอาวุธที่พบในภารกิจ ซึ่งทำให้เขาสามารถเข้าถึงอาวุธที่ศัตรูใช้ ในบางภารกิจการโจมตีทางอากาศสามารถสั่งให้ถล่มในพื้นที่เฉพาะของแผนที่ได้
โดยทั่วไปแล้วสำหรับวิดีโอเกมยิงทางยุทธวิธีผู้เล่นมักจะมาพร้อมกับสหายที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์ เพื่อนทหารแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะที่ไม่ได้ยอมให้ตายและทำหน้าที่เฉพาะในทีม ตัวอย่างเช่น จุดที่มนุษย์สามารถนำทีมไปสู่เป้าหมายได้อย่างปลอดภัย, หลีกเลี่ยงกับดักใด ๆ และเตือนผู้เล่นถึงศัตรูล่วงหน้า ในขณะที่ทหารช่างมีกระสุนจำนวนไม่จำกัดสำหรับผู้เล่น โดยค่าเริ่มต้นทีมจะติดตามตัวละครของผู้เล่นและมีส่วนร่วมตามต้องการ แต่สามารถรับคำสั่งทั่วไป เช่น โจมตีศัตรูหรือล่าถอยได้ เพื่อนทหารยังสามารถเรียกเป็นรายบุคคลตามตำแหน่งของตัวละครของผู้เล่น
การต่อสู้ฉับพลัน
[แก้]นอกจากแคมเปญหลักแล้วยังมีโหมด "การต่อสู้ฉับพลัน" ซึ่งโหมดหลังช่วยให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้บนหนึ่งในแผนที่ที่มีลักษณะคล้ายสนามประลอง โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวในการกำจัดศัตรูทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการจะอยู่ร่วมกับทีม, จำนวนเท่าใด และศัตรูประเภทใดที่จะเข้าร่วม รวมถึงอุปกรณ์ที่เขาต้องการจะทำภารกิจด้วย ในโหมดนี้ผู้เล่นยังสามารถสวมบทบาทเป็นนักรบเวียดกงและต่อสู้กับทหารอเมริกัน โดยค่าเริ่มต้นจะมีเพียงแผนที่เดียวและอาวุธไม่กี่ชิ้น แต่จะมีให้ใช้มากขึ้นเมื่อผู้เล่นรุดหน้าในการทัพหลักของเกม
ผู้เล่นหลายคน
[แก้]เกมนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 64 คนต่อแมตช์ เซิร์ฟเวอร์ล็อบบีออนไลน์โฮสต์โดยเกมสปายอาร์เคดที่หมดอายุแล้ว
มีโหมดรูปแบบการเล่นหลายโหมดโดยทั่วไปสำหรับเกม: ฟรีทั้งหมดสำหรับรูปแบบเดธแมตช์, เดธแมตช์ทีม, การยึดธง และการยืนเป็นคนสุดท้าย นอกจากนี้ ยังมีโหมดทีมให้เล่น เช่นเดียวกับเคาน์เตอร์-สไตรก์ ซึ่งเหล่าผู้เล่นยังคงตายในช่วงที่เหลือของยกปัจจุบัน และทีมจะทำคะแนนได้หากทีมตรงข้ามถูกทำลายอย่างสมบูรณ์
การตอบรับ
[แก้]ยอดการขาย
[แก้]ในสหราชอาณาจักร เวียดกงขายได้ประมาณ 20,000 ชุดในช่วงครึ่งแรกของ ค.ศ. 2003 คริสแตน รีด แห่งเกมส์อินดัสทรี.บิซ เขียนว่าสิ่งเหล่านี้ "ไม่ใช่ตัวเลขที่สะกด เอช.ไอ.ที."[3] และยอดขายในภูมิภาคเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 50,000 หน่วยภายในสิ้นปี[4] กระทั่งเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2007 เวียดกงมียอดขายกว่า 1 ล้านชุดทั่วโลก[5]
บทวิจารณ์และรางวัล
[แก้]การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
เกมดังกล่าวได้รับความคิดเห็นที่ "ระดับปานกลาง" ตามเว็บไซต์การรวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก[6]
ในสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งเป็นประเทศต้นกำเนิดของเกมเกมดังกล่าวนั้นได้รับความนิยมอย่างสูง เวียดกงได้รับการโหวตให้เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเป็นอันดับ 3 ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียจากการสำรวจโดยโบนัสเว็บ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเว็บประเทศเช็กเกีย เมื่อได้รับ 1393 คะแนน จาก 13,143 ผู้อ่านทุกคน ที่สามารถเลือกสำหรับสามเกมเพื่อลงคะแนน[17]
ส่วนเว็บไซต์เกมสปอตได้ให้รางวัลเกมแห่งเดือน ประจำเดือนเมษายน ค.ศ. 2003[18]
เวียดกงได้รับการยกให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดอันดับแปดของ ค.ศ. 2003 โดยคอมพิวเตอร์เกมส์แมกกาซีน ซึ่งทางบรรณาธิการได้เขียนว่า "อินเทอร์เฟซให้ความรู้สึกเหมือนยิงปืน และโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมมากกว่าวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่น ๆ เท่าที่เคยมีมา"[19]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Vietcong Red Dawn". Pterodon. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 19, 2006. สืบค้นเมื่อ April 17, 2018.
- ↑ 2.0 2.1 Kasavin, Greg (April 2, 2003). "Vietcong Review". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ July 25, 2016.
- ↑ Reed, Kristan (June 11, 2003). "UK Charts 2003: Summer Report". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ August 12, 2003.
- ↑ Reed, Kristan (March 1, 2004). "UK Charts: 2003 Annual Report Round Up". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 21, 2019.
- ↑ Kim, Tom (November 14, 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson". Gamasutra. UBM plc.
- ↑ 6.0 6.1 "Vietcong for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ McDonald, Thomas L. (July 2003). "Vietcong" (PDF). Computer Gaming World. No. 228. Ziff Davis. p. 76. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Edge staff (June 2003). "Vietcong". Edge. No. 124. Future plc. p. 102.
- ↑ Reed, Kristan (April 30, 2003). "Vietcong". Eurogamer. Gamer Network. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Sanders, Shawn (April 2003). "Vietcong Review". Game Revolution. CraveOnline. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 12, 2015. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Osborne, Scott (April 5, 2003). "GameSpy: Vietcong". GameSpy. Ziff Davis. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Ovaldog (April 8, 2003). "Vietcong - PC - Review". GameZone. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 26, 2008. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Adams, Dan (March 31, 2003). "Vietcong". IGN. Ziff Davis. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Ricketts, Ed (April 2003). "Vietcong". PC Format. No. 147. Future plc. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 30, 2003. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Chan, Norman (June 2003). "Vietcong". PC Gamer. Future US. p. 70. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 15, 2006. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ Boyce, Ryan (March 28, 2003). "Vietcong". Maxim. Biglari Holdings. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 2, 2003. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
- ↑ "Nejlepší česko-slovenská hra? Že neuhádnete, kdo na plné čáře vyhrál". Bonusweb. December 4, 2014. สืบค้นเมื่อ December 4, 2014.
- ↑ "GameSpot's Month in Review: April 2003 (PC Game of the Month)". GameSpot. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 22, 2004.
- ↑ CGM staff (March 2004). "Best of 2003: The 13th Annual Awards". Computer Games Magazine. No. 160. pp. 58–62.