เกล็นน์ คอร์เปส
เกล็นน์ คอร์เปส | |
---|---|
อาชีพ | ผู้พัฒนาวิดีโอเกม |
มีชื่อเสียงจาก | |
ผลงานเด่น | Populous |
เกล็นน์ คอร์เปส เป็นนักพัฒนาเกมอิสระ[1] เขาเป็นที่รู้จักจากผลงานที่ Bullfrog Productions โดยเฉพาะในเกม Populous (ซึ่งเขาเป็นผู้ร่วมสร้าง), Magic Carpet และ Dungeon Keeper[1] เขาออกจาก Bullfrog ในปี 1999 เพื่อก่อตั้ง Lost Toys ซึ่งพัฒนาเกมสองเกมรวมถึง Battle Engine Aquila จากนั้นเขามุ่งพัฒนาเกมมือถือ และได้สร้างเกม Ground Effect สำหรับ ไอโอเอส และ Topia World Builder สำหรับ ไอโอเอส และ แอนดรอยด์ ผลงานล่าสุดของเขาคือ Fat Owl With A JetPack และ powARdup[1][2] ผลงานของเขายังมีอิทธิพลต่อเกมอย่าง ไมน์คราฟต์ อีกด้วย[1]
อาชีพ
[แก้]ก่อนเข้าร่วมงานกับ Bullfrog คอร์เปส เคยทำงานเป็นผู้ควบคุมคอมพิวเตอร์และโปรแกรมเมอร์ระบบปฏิบัติการของเครื่อง Telex มาก่อน[3] เขาเข้าร่วมงานกับ Bullfrog หลังจากถูกเลิกจ้างจากงานในตำแหน่งดังกล่าว[3] โดยรับตำแหน่งหัวหน้าศิลปินกราฟิก[4]
คอร์เปส เป็นผู้ร่วมออกแบบเกม Populous[5] และออกแบบกราฟิกในเกม[4][6]
เขายังพัฒนาภูมิประเทศแบบ 3D ซึ่งสร้างความสนใจให้ Peter Molyneux และ Les Edgar[6] รวมถึงเขียนฟังก์ชันสนับสนุน CGA, EGA และ VGA[7]
ในปี 1991 คอร์เปส คิดแนวคิดสำหรับ Magic Carpet และสร้างแผนที่วงกลมของเกม[8]
คอร์เปส ยังพัฒนาเอนจินของ Dungeon Keeper (ซึ่งดัดแปลงมาจาก Magic Carpet) ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจสำหรับ ไมน์คราฟต์[1]
ในปี 1999 คอร์เปส ออกจาก Bullfrog และก่อตั้ง Lost Toys ซึ่งพัฒนาเกม Moho และ Battle Engine Aquila แต่บริษัทปิดตัวลงในปี 2003 หลังจากนั้น คอร์เปส เริ่มโฟกัสที่การพัฒนาเกมมือถือและความเป็นจริงเสริม (AR) [1]
หลังจาก Lost Toys ปิดตัวลงในปี 2003 Glenn คอร์เปส เริ่มก่อตั้งบริษัทชื่อ Weirdwood โดยมุ่งเน้นพัฒนาเกมที่จัดจำหน่ายผ่านช่องทางออนไลน์[7] นอกจากนี้เขายังเคยทำงานให้กับ Kuju Entertainment และ Electronic Arts[1][9]
ในปี 2009 คอร์เปส เปิดตัวเกมแข่งรถ Ground Effect ซึ่งเป็นเกมที่ใช้ยานพาหนะรูปแบบเฉพาะ (คล้ายโฮเวอร์คราฟต์และเครื่องบิน) สำหรับแพลตฟอร์ม ไอโอเอส[1][10]หลังจากนั้นเขาร่วมมือกับ Crescent Moon ในการพัฒนา Topia World Builder ซึ่งเป็นเกมจำลองโลกที่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2012 บน ไอโอเอส และต่อมาได้วางจำหน่ายในระบบ แอนดรอยด์[11]
คอร์เปส ยังพัฒนาเกม Fat Owl With A Jetpack ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสไตล์ Lunar Lander สำหรับ ไอโอเอส[12] และในปี 2017 เขาร่วมพัฒนากับลูกชาย แจ็ค คอร์เปส เปิดตัว powARdup เกม AR ที่ออกแบบมาในรูปแบบเกมอาเขตเชิงสะสมและหลีกเลี่ยง[2]
ตั้งแต่ปี 2019 คอร์เปส เข้าร่วมทีมพัฒนาซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติชื่อ Vector Suite โดยทำงานในฝ่ายวิจัยและพัฒนาที่มุ่งเน้นเทคโนโลยีการสร้างพื้นผิวสำหรับการใช้งานทั้งใน AR/VR และการออกแบบทั่วไป[13]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 "In The Chair With Glenn Corpes". Retro Gamer. No. 160. Bournemouth: Imagine Publishing. October 2016. pp. 92–97. ISSN 1742-3155.
- ↑ 2.0 2.1 Jon Jordan (18 October 2017). "Twists and turns: How Glenn Corpesaccidentally built the "fastest AR action game"". Pocket Gamer.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 October 2017. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ 3.0 3.1 "Glenn Corpes Bullfrog". PC Gamer. No. 57. Bath: Future plc. June 1998. p. 38. ISSN 1470-1693.
- ↑ 4.0 4.1 "Work In Progress Bullfrog". The One. No. 12. EMAP. September 1989. pp. 24–28. ISSN 0955-4084. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ "Bullfrog Productions: A History Of The Legendary UK Developer". NowGamer. 22 February 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 July 2017. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ 6.0 6.1 "The Making Of: Populous". Edge. 8 May 2009. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 July 2012. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ 7.0 7.1 "The Making Of: Populous". NowGamer. 27 January 2009. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 September 2017. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ "Behind the scenes of Magic Carpet". GamesTM. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 1 April 2016. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ Jon Jordan (22 October 2009). "One-man band: Glenn Corpes on how old skool tricks kept Ground Effect under 10MB". Pocket Gamer.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 October 2017. สืบค้นเมื่อ 22 October 2017.
- ↑ "GamesRadar+". gamesradar (ภาษาอังกฤษ). 2025-01-09.
- ↑ Spencer, Spanner (2009-10-12). "Ground Effect racing toward the iPhone from former EA R&D guru". www.pocketgamer.com (ภาษาอังกฤษ).
- ↑ Jordan, Jon (2011-08-22). "Populous man Glenn Corpes' iOS world manipulation, animal herding game Topia is shaping up impressively". www.pocketgamer.com (ภาษาอังกฤษ).
- ↑ McLaren Automotive (Mar 22, 2018). How McLaren Automotive uses virtual reality to design its sportscars and supercars. YouTube. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 13, 2023. สืบค้นเมื่อ April 13, 2023.