เกนกราวด์
บทความนี้ยังต้องการเพิ่มแหล่งอ้างอิงเพื่อพิสูจน์ความถูกต้อง |
เกนกราวด์ | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | เซกา ซันริตสึ (เจเนซิส, มาสเตอร์ซิสเตม) |
ผู้จัดจำหน่าย | เซกา เรโนเวชันโปรดักส์ (เจเนซิส) |
ออกแบบ | แม็ก ออสติน หยาง วัตต์ |
โปรแกรมเมอร์ | โยชิกิ โอโอกะ |
ศิลปิน | แมกซ์ เนลสัน |
แต่งเพลง | ยู ทากาดะ คัตสึฮิโระ ฮายาชิ |
เครื่องเล่น | อาร์เคด, มาสเตอร์ซิสเตม, เมกาไดรฟ์/เจเนซิส, เทอร์โบกราฟซ์-ซีดี |
วางจำหน่าย | อาร์เคด มาสเตอร์ซิสเตม
|
แนว | แอ็กชัน, วางแผน |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
ระบบอาร์เคด | เซกาซิสเตม 24 |
เกนกราวด์[a] (อังกฤษ: Gain Ground) เป็นเกมแอ็กชันที่มีองค์ประกอบด้านวางแผนที่เปิดตัวในรูปแบบวิดีโอเกมอาร์เคดใน ค.ศ. 1988 เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตสู่ระบบมาสเตอร์ซิสเตม, เมกาไดรฟ์/เจเนซิส และเทอร์โบกราฟซ์-ซีดี
รูปแบบการเล่น
[แก้]
ในเกนกราวด์ ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครหนึ่งชุดในแต่ละครั้ง โดยแต่ละตัวจะมีอาวุธที่ต่างกัน ส่วนในการชนะด่าน ผู้เล่นจะต้องไปถึงจุดทางออกด้วยตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวหรือทำลายศัตรูทั้งหมดในด่านก่อนหมดเวลา เกมนี้มีสี่สิบด่านในเวอร์ชันอาร์เคด ขณะที่มาสเตอร์ซิสเตมและเจเนซิส/เมกาไดรฟ์มีห้าสิบด่าน
โหมดปกติเริ่มต้นด้วยผู้เล่นสามคน มีตัวละครที่ถูกจับกุมเกลื่อนกลาดในทุด่าน ซึ่งสามารถช่วยเหลือได้โดยการเดินข้าม จากนั้นพาตัวละครที่ควบคุมไปยังจุดทางออก หากตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่นถูกฆ่า ตัวละครนั้นจะกลายเป็นเชลย ยกเว้นว่าตัวละครเหล่านั้นจะหายไปหากตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ตัวถัดไปเสียชีวิต, ออกจากด่านโดยไม่มีพวกเขา หรือผู้เล่นไม่มีตัวละครเหลืออยู่ในคณะ ส่วนในโหมดยาก ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยตัวละครทั้งหมดยี่สิบตัว แต่ตัวละครที่ถูกจับกุมทั้งหมดจะถูกเอาออกออกจากด่าน
เกมโอเวอร์เมื่อตัวละครที่ควบคุมทั้งหมดในกลุ่มถูกสังหารโดยไม่มีใครไปถึงทางออกได้ อย่างไรก็ตาม มีสามคันทินิวที่อนุญาตให้ผู้เล่นเริ่มด่านนั้นใหม่ด้วยตัวละครเดิมสามตัว
เกมนี้ประกอบด้วยสี่ราวด์ แต่ละราวด์มีสิบด่าน โดยด่านที่สิบเป็นด่านบอส นอกจากนี้ ยังมีด่านใหม่อีกสิบด่านที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชันเจเนซิส/เมกาไดรฟ์ ซึ่งด่านยุคสมัยใหม่นี้อุบัติขึ้นตามท้องถนนในเมือง ส่วนเวอร์ชันมาสเตอร์ซิสเตมยังมี 10 ด่านที่มีธีมใหม่ ซึ่งกำหนดหลังจากราวด์สุดท้ายของเวอร์ชันอื่น ๆ อย่างราวด์ "อนาคต" ที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นภายในราวด์ "ระบบหลักเกนกราวด์" เองตามด่านเปิดของมัน
- ราวด์ 1: ยุคมืด
- ราวด์ 2: ยุคกลาง
- ราวด์ 3: จีนก่อนการปฏิวัติ
- ราวด์ 4: ปัจจุบัน (เวอร์ชันเมกาไดรฟ์/เจเนซิส)
- ราวด์ 5: อนาคต
- ราวด์ 6: ยุคสุดท้าย (เวอร์ชันมาสเตอร์ซิสเตม)
ตัวละคร
[แก้]มีตัวละครให้เล่นได้ทั้งหมดยี่สิบตัวในเกนกราวด์ ซึ่งแต่ละตัวก็มีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธรองที่แผ่วซึ่งสามารถยิงไปในทิศทางใดก็ได้ และอาวุธพิเศษที่มีความสามารถแตกต่างจากการโจมตีปกติและจะแตกต่างกันไปในแต่ละตัวละคร
บรรดาตัวละครในเกนกราวด์ยังแตกต่างกันไปตามมือที่พวกเขาถืออาวุธ ทำให้ตัวละครบางตัวยิงผ่านกำแพงและสิ่งกีดขวางได้ง่ายกว่าตัวอื่น ๆ โดยเมื่อเลือกตัวละครสำหรับสถานการณ์หนึ่ง เราต้องพิจารณาความเร็วของตัวละคร, ประเภทอาวุธและระยะ รวมถึงมือที่พวกเขาถืออาวุธ
ในการเปิดตัวสำหรับมาสเตอร์ซิสเตม แทนที่จะเป็นตัวละครที่มีชื่อ จะมี "นักรบ" ที่มีลักษณะคล้ายคลาสที่ไม่มีชื่อ ซึ่งนักรบของผู้เล่นที่ 1 จะเป็นสีน้ำเงินและเป็นผู้ชาย ในขณะที่ผู้เล่นที่ 2 จะเป็นสีแดงและเป็นเพศหญิง โดยพวกเขาเล่นได้เหมือนกันทุกประการ แต่มีสไปรต์และภาพตัวละครที่แตกต่างกัน ทั้งนี้ บรรดานักรบจะมีบทบาทเดียวกันกับเกมอาร์เคด/เครื่องเล่นที่ทรงพลังกว่า แต่ได้รับการปรับให้เรียบง่ายเพื่อให้เหมาะกับสเป็กที่ต่ำกว่าของฮาร์ดแวร์มาสเตอร์ซิสเตม โดยมีข้อยกเว้นเฉพาะประการหนึ่งคือคลาส "นินจา" ซึ่งคลาสเฉพาะตัวของมาสเตอร์ซิสเตมนี้สามารถวางกับดักไว้บนพื้นเพื่อให้ศัตรูเดินเข้าไปและได้รับความเสียหาย อนึ่ง กับดักนี้ทำงานแตกต่างไปจากการโจมตีพิเศษของไฟร์ไนต์ เนื่องจากมันจะคงอยู่ในสนามจนกว่าศัตรูจะเดินเข้าไป ในขณะที่การโจมตีพิเศษที่ไฟร์ไนต์สามารถใช้ได้จะหายไปอย่างรวดเร็วและสามารถยิงขึ้นข้างบนได้เท่านั้น
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ ゲイングランド Gein Gurando
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Gain Ground (Registration Number PA0000409803)". สำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐ. สืบค้นเมื่อ 15 July 2021.
- ↑ "MegaPlay_US_04.pdf" (PDF).
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- Translation of an interview with Yoshiki Ohka, one of the programmers for Gain Ground, via the Internet Archive.