สตีม
![]() | |
![]() หน้าร้านค้าบนสตีมที่เห็นผ่านโดยลูกค้าของสตีม | |
นักพัฒนา | วาล์ว คอร์ปอเรชั่น |
---|---|
วันที่เปิดตัว | 12 กันยายน 2003 |
แพลตฟอร์ม | |
ภาษา | 29 ภาษา[1] |
ประเภท | การจำหน่ายดิจิทัล การจัดการสิทธิดิจิทัล เครือข่ายสังคม |
สัญญาอนุญาต | ซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ |
เว็บไซต์ | store |
สตีม (อังกฤษ: Steam) เป็นซอฟต์แวร์จำหน่ายดิจิทัลพัฒนาโดยวาล์ว คอร์ปอเรชั่น ที่เสนอมีการจัดการสิทธิดิจิทัล วิดีโอเกมหลายผู้เล่น และเครือข่ายสังคม สตีมจัดหาตัวติดตั้งและตัวอัปเดตเกมอัตโนมัติให้ในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง และคุณสมบัติชุมชน เช่น รายชื่อเพื่อนและกลุ่ม การเก็บข้อมูลในคลาวด์ และระบบเสียงพูดในเกมและห้องแชต ซอฟต์แวร์ยังจัดหาเอพีไอ ที่เรียกว่า สตีมเวิกส์ (Steamworks) ซึ่งนักพัฒนาสามารถรวมการทำงานของสตีมไว้ในผลิตภัณฑ์ของตน เช่น ระบบเครือข่าย และระบบแม่สื่อ เป้าหมายในเกม ไมโครเพย์เมนต์ และระบบสนับสนุนสำหรับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นด้วยสตีมเวิร์กช็อป
แม้ว่าเดิมจะพัฒนาให้ใช้บนระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์ วินโดวส์ รุ่นสำหรับโอเอสเทน และลินุกซ์ ก็ออกจำหน่ายในเวลาต่อมา การแชตและการซื้อของผ่านแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์มือถือระบบปฏิบัติการไอโอเอส และแอนดรอยด์ เว็บไซต์สตีมทำจำลองหน้าร้านค้า และคุณสมบัติเครือข่ายสังคมต่าง ๆ ของแอปพลิเคชันอิสระ
นับถึงเดือนกันยายน ค.ศ. 2015 สตีมมีเกมขายมากกว่า 6,400 เกม รวมถึงเกมของโอเอสเทนมากกว่า 2,300 คน และบนลินุกซ์ 1,500 เกม[2] บริการดังกล่าวมีผู้ใช้มากกว่า 125 ล้าน[a]คน[4] สตีมเคยมีผู้ใช้เข้าใช้พร้อมกัน 10 ล้านเมื่อเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2015[5] สตีมถือว่าเป็นแพลตฟอร์มจำหน่ายดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2009 บริษัทสตาร์ด็อกประเมินไว้ที่ 70%[6] และหลังจากนั้นในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2013 บริษัทสกรีนไดเจสต์ประเมินว่าเกม 75% ถูกดาวน์โหลดผ่านสตีม[7] ความสำเร็จของสตีมนำไปสู่การพัฒนาสายของคอนโซลสตีมแมชีน และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีข้อมูลจำเพาะขั้นต่ำ และสตีมโอเอส ระบบปฏิบัติการที่มีฐานเป็นลินุกซ์ผลิตขึ้นสำหรับลูกค้าสตีม
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Steam Translation Server – Welcome". Valve. สืบค้นเมื่อ October 11, 2018.
- ↑ Mattise, Nathan (September 19, 2015). "Valve hits a Linux landmark—1,500 games available on Steam". Ars Technica. สืบค้นเมื่อ September 19, 2015.
- ↑ "Steam Business Update", Steam Dev Days, Valve Corporation, February 11, 2013,
We reached a huge number just at the end of December of 75m active users. These aren't user accounts, these are actually users who own a product or have been active in the community in the last 90 days.
- ↑ Smith, Ryan (February 23, 2015). "Valve to Showcase SteamVR Hardware, Steam Machines, & More at GDC 2015". Anandtech. สืบค้นเมื่อ February 24, 2015.
- ↑ Lamotte, Sarah (2015-06-14). "Steam hits 10m concurrent users". VG247. สืบค้นเมื่อ 2015-06-14.
- ↑ Graft, Kris (November 19, 2009). "Stardock Reveals Impulse, Steam Market Share Estimates". Gamasutra. สืบค้นเมื่อ November 21, 2009.
- ↑ Edwards, Cliff (2013-11-04). "Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony". Bloomberg. สืบค้นเมื่อ 2013-11-05.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- เว็บไซต์ทางการ
- Steamworks – Steamworks information
- The Steam Community – web access to Steam's social network
- Valve Developer Community/Steam – Steam category on the official VDC wiki