ออโตเดสก์ มายา
ผู้ออกแบบ | Alias Systems Corporation |
---|---|
นักพัฒนา | ออโตเดสก์ |
วันที่เปิดตัว | กุมภาพันธ์ 1998 |
รุ่นเสถียร | 2018
/ 20 พฤศจิกายน 2017 |
ภาษาที่เขียน | C++,[1] MEL, Python,[2] C# |
ระบบปฏิบัติการ | |
แพลตฟอร์ม | IA-32, x64 |
ภาษา | อังกฤษ, ญี่ป่น, จีน |
ประเภท | คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ |
สัญญาอนุญาต | Trialware |
เว็บไซต์ | www |
ออโตเดสก์ มายา (อังกฤษ: Autodesk Maya) เป็นซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติจากบริษัทออโตเดสก์ ด้านกราฟิกสำหรับงานทางด้าน โมเดล 3 มิติ และ แอนิเมชัน ที่ใช้สำหรับWindows, macOS และLinux ถูกใช้เพื่อสร้างโปรแกรม 3 มิติแบบโต้ตอบ รวมทั้งวิดีโอเกม, ภาพยนตร์การ์ตูนทีวีซีรีส์หรือเอฟเฟ็ก
ประวัติ
[แก้]มายา เดิมเป็นผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่นยุคใหม่ตามโค้ดจากThe Advanced Visualizer โดย Wavefront Technologies ,PowerAnimator โดย Alias Research, Inc. และ Alias Sketch!
ส่วนนี้รอเพิ่มเติมข้อมูล คุณสามารถช่วยเพิ่มข้อมูลส่วนนี้ได้ |
ข้อมูลทั่วไป
[แก้]ออโตเดสก์ มายา เป็นโปรแกรมที่ใช้เพื่อสร้างเนื้อหา 3D เพื่อใช้ในภาพยนตร์โทรทัศน์ ,การพัฒนาเกม และสถาปัตยกรรม ซอฟต์แวร์ได้รับการออกจำหน่ายครั้งแรกสำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX อย่างไรก็ตามการสนับสนุนนี้ถูกยกเลิกในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2006 หลังจากที่ออกเวอร์ชัน 6.5 มายามีทั้งฉบับ "สมบูรณ์" และ "ไม่จำกัด " จนถึงเดือนสิงหาคมปี ค.ศ. 2008 เมื่อกลายเป็นชุดเดียว[3]
ส่วนนี้รอเพิ่มเติมข้อมูล คุณสามารถช่วยเพิ่มข้อมูลส่วนนี้ได้ |
ดูเพิ่ม
[แก้]อ้างอิง
[แก้]- ↑ "C++ Applications". stroustrup.com. สืบค้นเมื่อ 16 December 2016.
- ↑ Baas, Matthias (2006-05-08). "Python/Maya: Introductory tutorial". cgkit.sourceforge.net. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2010. สืบค้นเมื่อ 2010-12-10.
- ↑ "Autodesk Maya Features - Compare". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-10-06. สืบค้นเมื่อ 2017-12-18.