ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต
ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต | |
---|---|
ผู้พัฒนา | |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | มาซาฮิโระ ซากูไร |
อำนวยการผลิต |
|
โปรแกรมเมอร์ | เทตสึยะ โอตางูโระ |
ศิลปิน | ยูซูเกะ นากาโนะ |
แต่งเพลง | ฮิเดกิ ซากาโมโตะ |
ชุด | ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส |
เครื่องเล่น | นินเท็นโด สวิตช์ |
วางจำหน่าย | 7 ธันวาคม 2018 |
แนว | ต่อสู้ |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต (อังกฤษ: Super Smash Bros. Ultimate[a]) เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้ข้ามฝั่งในปี 2018 พัฒนาโดยบันไดนัมโคสตูดิโอส์และ โซระ ลิมิเต็ด และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด ตัวเกมเป็นเกมที่ห้าในชุดเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ต่อจากเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์สฟอร์นินเท็นโด 3DS แอนด์วียู เกมยังคงรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมของชุดเกม โดยผู้เล่นต้องบังคบหนึ่งในตัวละครต่าง ๆ ผู้เล่นจะต้องใช้การโจมตีที่แตกต่างกันเพื่อทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลงและทำให้พวกเขาออกจากเวที[1] ตัวเกมมีโหมดเกมที่หลากหลายซึ่งรวมถึงแคมเปญสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคน ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต มีนักสู้ที่เล่นได้มากกว่า 80 คนรวมถึงทุกคนจากเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ภาคก่อนหน้านี้พร้อมกับผู้มาใหม่หลายคน โดยมีตั้งแต่มาสคอตของนินเท็นโดไปจนถึงตัวละครจากแฟรนไชส์ของบุคคลที่สามโดยเกมนี้ได้รับการสนับสนุนด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลังวางจำหน่ายซึ่งจะเพิ่มมากขึ้น
การวางแผนสำหรับเกมได้เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2015 โดยการพัฒนาเต็มรูปแบบจะเริ่มขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นการปล่อยเนื้อหาดาวน์โหลดของ 3DS แอนด์วียู[2] ผู้สร้างชุดเกมและผู้กำกับ มาซาฮิโระ ซากูไรกลับมาพร้อมกับทีมบันไดนัมโคสตูดิโอส์และโซระ ลิมิเต็ด ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนา 3DS แอนด์วียู โดยการกลับมาของสตูดิโอทำให้กระบวนการเตรียมการเร็วขึ้น เป้าหมายของซากูไรกับเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต คือการรวมตัวละครทุกตัวจากเกมก่อนหน้านี้แม้จะมีปัญหาในการพัฒนาและการขอลิขสิทธิ์ต่างๆ ก็ตาม[3] นักดนตรีวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงหลายคนมีส่วนร่วมในเพลงประกอบ โดยฮิเดกิ ซากาโมโตะเขียนธีมหลักว่า "ไลฟ์ไลท์"[4][5]
นินเท็นโดเปิดตัว ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ในช่วงนินเท็นโดไดเร็คในเดือนมีนาคม 2018 และเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบในงานอี3 2018 ในเดือนมิถุนายน ต่อมาได้เปิดเผยเพิ่มเติมในนินเท็นโดไดเร็คอีกสองครั้งก่อนที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคม 2018 ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลกโดยนักวิจารณ์บางคนได้กล่าวว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดในชุดเกม[6] พวกเขายกย่องเนื้อหาจำนวนมากและการปรับแต่งองค์ประกอบรูปแบบการเล่นของ ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ที่มีอยู่แม้ว่าโหมดออนไลน์จะได้รับคำวิจารณ์ก็ตาม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต กลายเป็นเกมต่อสู้ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[7] โดยมียอดขายมากกว่า 21 ล้านชุดภายในเดือนกันยายน 2020[8]
หมายเหตุ
[แก้]อ้างอิง
[แก้]- ↑ "E3 2018: Get your first look at Super Smash Bros. Ultimate". CNET. June 12, 2018. สืบค้นเมื่อ June 12, 2018.
- ↑ Wong, Alistar (December 15, 2018). "Smash Bros. Ultimate Director Sakurai Talks About How The Game Isn't Just "Nintendo All-Stars" Anymore". Siliconera. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 22, 2018. สืบค้นเมื่อ December 21, 2018.
- ↑ Webster, Andrew (June 12, 2018). "Why Super Smash Bros. Ultimate was such a daunting game for its creators to build". The Verge. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 12, 2018. สืบค้นเมื่อ June 12, 2018.
- ↑ Sounders, Mike. "Check out all the new music from yesterday's Super Smash Bros. Ultimate Direct". Destructoid. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 9, 2019. สืบค้นเมื่อ November 26, 2018.
- ↑ Craddock, Ryan. "Meet The Talent Behind Super Smash Bros. Ultimate's 'LifeLight' Theme Song". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ August 21, 2019.
- ↑ Anagund; Epyon (December 6, 2018). "Test : Super Smash Bros. Ultimate : Le meilleur épisode de la série". Webedia. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 6, 2018. สืบค้นเมื่อ December 6, 2018.
- ↑ Dahlgren, Lisa. "Super Smash Bros. Ultimate is the best-selling fighting game". Game Reactor. สืบค้นเมื่อ May 12, 2019.
- ↑ "Top Selling Title Sales Units". Nintendo. August 6, 2020. สืบค้นเมื่อ August 6, 2020.