ข้ามไปเนื้อหา

ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่ายนินเท็นโด
กำกับมาซาฮิโระ ซากูไร
อำนวยการผลิต
  • ชินยะ ไซโต
  • โยชิโตะ ฮิงูจิ
โปรแกรมเมอร์เทตสึยะ โอตางูโระ
ศิลปินยูซูเกะ นากาโนะ
แต่งเพลงฮิเดกิ ซากาโมโตะ
ชุดซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส
เครื่องเล่นนินเท็นโด สวิตช์
วางจำหน่าย7 ธันวาคม 2018
แนวต่อสู้
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต (อังกฤษ: Super Smash Bros. Ultimate[a]) เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้ข้ามฝั่งในปี 2018 พัฒนาโดยบันไดนัมโคสตูดิโอส์และ โซระ ลิมิเต็ด และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด ตัวเกมเป็นเกมที่ห้าในชุดเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ต่อจากเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์สฟอร์นินเท็นโด 3DS แอนด์วียู เกมยังคงรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมของชุดเกม โดยผู้เล่นต้องบังคบหนึ่งในตัวละครต่าง ๆ ผู้เล่นจะต้องใช้การโจมตีที่แตกต่างกันเพื่อทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลงและทำให้พวกเขาออกจากเวที[1] ตัวเกมมีโหมดเกมที่หลากหลายซึ่งรวมถึงแคมเปญสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคน ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต มีนักสู้ที่เล่นได้มากกว่า 80 คนรวมถึงทุกคนจากเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ภาคก่อนหน้านี้พร้อมกับผู้มาใหม่หลายคน โดยมีตั้งแต่มาสคอตของนินเท็นโดไปจนถึงตัวละครจากแฟรนไชส์ของบุคคลที่สามโดยเกมนี้ได้รับการสนับสนุนด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลังวางจำหน่ายซึ่งจะเพิ่มมากขึ้น

การวางแผนสำหรับเกมได้เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2015 โดยการพัฒนาเต็มรูปแบบจะเริ่มขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นการปล่อยเนื้อหาดาวน์โหลดของ 3DS แอนด์วียู[2] ผู้สร้างชุดเกมและผู้กำกับ มาซาฮิโระ ซากูไรกลับมาพร้อมกับทีมบันไดนัมโคสตูดิโอส์และโซระ ลิมิเต็ด ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนา 3DS แอนด์วียู โดยการกลับมาของสตูดิโอทำให้กระบวนการเตรียมการเร็วขึ้น เป้าหมายของซากูไรกับเกม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต คือการรวมตัวละครทุกตัวจากเกมก่อนหน้านี้แม้จะมีปัญหาในการพัฒนาและการขอลิขสิทธิ์ต่างๆ ก็ตาม[3] นักดนตรีวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงหลายคนมีส่วนร่วมในเพลงประกอบ โดยฮิเดกิ ซากาโมโตะเขียนธีมหลักว่า "ไลฟ์ไลท์"[4][5]

นินเท็นโดเปิดตัว ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ในช่วงนินเท็นโดไดเร็คในเดือนมีนาคม 2018 และเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบในงานอี3 2018 ในเดือนมิถุนายน ต่อมาได้เปิดเผยเพิ่มเติมในนินเท็นโดไดเร็คอีกสองครั้งก่อนที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคม 2018 ตัวเกมได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลกโดยนักวิจารณ์บางคนได้กล่าวว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดในชุดเกม[6] พวกเขายกย่องเนื้อหาจำนวนมากและการปรับแต่งองค์ประกอบรูปแบบการเล่นของ ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส ที่มีอยู่แม้ว่าโหมดออนไลน์จะได้รับคำวิจารณ์ก็ตาม ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต กลายเป็นเกมต่อสู้ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[7] โดยมียอดขายมากกว่า 21 ล้านชุดภายในเดือนกันยายน 2020[8]

หมายเหตุ

[แก้]
  1. เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (スペシャル)โรมาจิDai rantō Sumasshu Burazāzu Supesharuทับศัพท์: ไดรันโต สแมชบราเธอร์ส สเปเชียล

อ้างอิง

[แก้]
  1. "E3 2018: Get your first look at Super Smash Bros. Ultimate". CNET. June 12, 2018. สืบค้นเมื่อ June 12, 2018.
  2. Wong, Alistar (December 15, 2018). "Smash Bros. Ultimate Director Sakurai Talks About How The Game Isn't Just "Nintendo All-Stars" Anymore". Siliconera. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 22, 2018. สืบค้นเมื่อ December 21, 2018.
  3. Webster, Andrew (June 12, 2018). "Why Super Smash Bros. Ultimate was such a daunting game for its creators to build". The Verge. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 12, 2018. สืบค้นเมื่อ June 12, 2018.
  4. Sounders, Mike. "Check out all the new music from yesterday's Super Smash Bros. Ultimate Direct". Destructoid. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 9, 2019. สืบค้นเมื่อ November 26, 2018.
  5. Craddock, Ryan. "Meet The Talent Behind Super Smash Bros. Ultimate's 'LifeLight' Theme Song". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ August 21, 2019.
  6. Anagund; Epyon (December 6, 2018). "Test : Super Smash Bros. Ultimate : Le meilleur épisode de la série". Webedia. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 6, 2018. สืบค้นเมื่อ December 6, 2018.
  7. Dahlgren, Lisa. "Super Smash Bros. Ultimate is the best-selling fighting game". Game Reactor. สืบค้นเมื่อ May 12, 2019.
  8. "Top Selling Title Sales Units". Nintendo. August 6, 2020. สืบค้นเมื่อ August 6, 2020.