คอมมานเดียร์
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
ผู้ผลิต | ไทยยูเนียนกราฟิกส์, คิดช์ แอนด์ คิดช์ |
---|---|
จำนวนผู้เล่น | 2 |
อายุของผู้เล่น | 8 ขึ้นไป[ต้องการอ้างอิง] |
ระยะเวลาเล่น | 15-30 นาที[ต้องการอ้างอิง] |
เว็บไซต์ | www |
คอมมานเดียร์ (อังกฤษ: Commandeer) เป็นการ์ดเกมประเภทเทรดดิ้งการ์ดเกมสัญชาติไทย ผลิตโดยบริษัท ไทยยูเนียนกราฟิกส์ จำกัด จัดจำหน่ายโดยบริษัท คิดช์ แอนด์ คิดช์ จำกัด เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2558 โดยเป็นเกมการ์ดสำหรับเล่น 2 คนซึ่งจำลองการรบของหน่วยทหารของประเทศสมมติต่าง ๆ ในปัจจุบันมีด้วยกันทั้งหมด 4 ประเทศ
เนื้อเรื่อง
[แก้]ส่วนนี้รอเพิ่มเติมข้อมูล คุณสามารถช่วยเพิ่มข้อมูลส่วนนี้ได้ |
ประเทศสมมติ
[แก้]มีทั้งหมด 4 ประเทศ ได้แก่
- อวาลอน (อังกฤษ: Avalon) สโลแกน แข็งแกร่งและเป็นปึกแผ่น ต่อสู้เพื่อปกป้องในสิ่งที่ตนศรัทธา เป็นทวีปที่มีความเชื่อมั่นในศาสนาเป็นอย่างมาก โดยการ์ดในสังกัดนี้จะมีลักษณะเด่นเป็นอัศวิน นักรบเกราะยุคกลางทางตะวันตก และนักบุญ
- เลมิวเรีย (อังกฤษ: Lemuria) สโลแกน จ้าวแห่งเวทมนตร์และพลังเหนือธรรมชาติ เป็นทวีปที่ประชากรมีความสามารถในการใช้เวทมนตร์เป็นพิเศษ โดยการ์ดในสังกัดนี้จะมีลักษณะเด่นเป็นแม่มด และนักเวทย์
- แชงกรีลา (อังกฤษ: Shangri-la) สโลแกน ต่อสู้ด้วยความรวดเร็วและเด็ดขาด ด้วยวิถีแห่งดาบและจิตวิญญาน เป็นทวีปที่มีความหลากหลายทางเผ่าพันธุ์ รวมถึงสภาพของภูมิประเทศ โดยการ์ดในสังกัดนี้จะมีลักษณะเด่นเป็นซามูไร นินจา รวมถึงสัตว์อสูรต่าง ๆ
- ไฮเซนแบร์ก (เยอรมัน: Heisenberg) สโลแกน บทขยี้ศัตรูด้วยเทคโนโลยีที่เหนือกว่าทุกคนบนโลก เป็นทวีปที่โดดเด่นในเรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีต่าง ๆ โดยการ์ดในสังกัดนี้จะมีลักษณะเด่นเป็นทหาร นักรบแขนกล มนุษย์ดัดแปลง และหุ่นยนต์
ประเภทของการ์ด
[แก้]ยูนิตการ์ด
[แก้]เป็นการ์ดหน่วยทหารของประเทศสมมตินั้น ๆ โดยมีลักษณะเด่นคือที่มุมบนขวาจะมีตัวเลขแสดงค่าพลังโจมตีและค่าพลังชีวิตของยูนิตนั้น ๆ รวมถึงด้านริมของการ์ดจะมีลูกศรสีเทาอย่างน้อย 1 ด้าน
อีเวนต์การ์ด
[แก้]เป็นการ์ดกลยุทธ์ หรือยุทธโนปกรณ์ เพื่อสร้างสถานการณ์ต่าง ๆ ภายในเกม โดยมีลักษณะเด่นคือที่มุมบนขวาจะมีสัญลักษณ์โล่พร้อมทั้งข้อความภาษาอังกฤษ "planning" หรือ "Defensive"
สนามที่ใช้ในเกม
[แก้]ในเกมนี้จำเป็นต้องใช้สนามสำหรับวางการ์ดในการเล่น โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วน ดังนี้
ส่วนของผู้เล่น
[แก้]เป็นส่วนที่ใช้สำหรับการจัดการต่าง ๆ ของตัวผู้เล่น ซึ่งมีส่วนต่าง ๆ ดังนี้
- Commander Zone เป็นพื้นที่ใช้สำหรับวางการ์ดยูนิตประเภท Legendary
- Remove Zone เป็นพื้นที่ใช้สำหรับวางการ์ดที่ถูกเอาออกจากเกม โดยวางหงายหน้าการ์ด
- Deck เป็นพื้นที่ใช้วางสำรับการ์ดของผู้เล่น
- Retired Zone เป็นพื้นที่วางการ์ดใช้แล้ว หรือการ์ดที่ถูกทิ้งจากบนมือของผู้เล่น
- Energy Zone เป็นพื้นที่วางการ์ดเพื่อให้เป็น Energy โดยวางคว่ำหน้าการ์ด
- Defeated Zone เป็นพื้นที่วางการ์ดยูนิต ของเราที่ถูกคู่ต่อสู้ทำลาย โดยวางหงายหน้าการ์ด
ส่วนสนามรบ
[แก้]เป็นส่วนหลักภายในเกมสำหรับวางการ์ดขนาด 36 ช่อง โดยจัดเรียงในลักษณะ 6 x 6 ซึ่งมีบริเวณต่างๆ ดังนี้
- เขตสำหรับวางยูนิตตัวแรกของเกม เป็นบริเวณกึ่งกลาง 4 ช่อง โดยจัดเรียงในลักษณะ 2 x 2 ในเขตดังกล่าวจะมีตัวอักษรภาษาอังกฤษสีแดง Start Position อยู่ในแต่ละช่อง
- เขตลดพลังชีวิตของยูนิต เป็นบริเวณริมสุดของส่วนที่ใช้ร่วมกันรวม 20 ช่อง โดยแต่ละช่องจะมีตัวอักษรระบุจำนวนพลังชีวิตที่ลดลงหากมียูนิตเข้าไปในบริเวณดังกล่าว แบ่งออกเป็น 2 เขตย่อย คือ
- เขตลดพลังชีวิต 3000 จะมีตัวอักษรภาษาอังกฤษสีขาว Health -3000 อยู๋ในแต่ละช่อง โดยทั่วไปจะอยู่ริมของแต่ละด้าน ยกเว้นบริเวณมุม
- เขตลดพลังชีวิต 6000 จะมีตัวอักษรภาษาอังกฤษแดง Health -6000 อยู่ในแต่ละช่อง โดยทั่วไปจะอยู่บริเวณมุมทั้งสี่ของส่วน
- เขตพื้นที่ปกติ เป็นบริเวณที่ช่องต่าง ๆ เป็นสีดำโปร่งแสง
กติกาโดยสังเขป
[แก้]ช่วงการเล่น
[แก้]ในตาเล่นของผู้เล่น ผู้เล่นจะได้รับแต้มจำนวน 3 Command Point และจะดำเนินเข้าสู่ช่วงต่าง ๆ ตามลำดับดังนี้
- ช่วงวางแผน (Planning Phase) เป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถใช้แต้มที่ได้ร่วมกับ Energy ที่มีเพื่อลงการ์ดยูนิตในสนาม, เล่นอีเวนต์การ์ดที่มีสัญลักษณ์ Planning, จั่วการ์ดจากสำรับตนเอง 2 ใบแล้วเลือกทิ้ง 1 ใบลงในEnergy Zone และ/หรือ เคลื่อนที่Unit Card
- ช่วงป้องกัน (Defending Phase) เป็นช่วงที่อนุญาตให้ผู้เล่นอีกฝ่ายสามารถใช้ Energy ที่มีเพื่อเล่นการ์ดอีเวนต์ที่มีสัญลักษณ์ Defensive ซึ่งผู้เล่นอีกฝ่ายมีสิทธิ์บอกผ่านได้
- ช่วงการรบ (Combat Phase) เป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเลือกโจมตีการ์ดยูนิตของฝ่ายตรงข้ามได้ โดยยูนิตที่แพ้จากการรบจะถูกนำไปไว้ใน Defeat Zone ของเจ้าของการ์ดในสภาพหงายหน้า
- ช่วงจบตาเล่น (End Phase) เป็นช่วงที่นำแต้ม Command Point ที่เหลืออยู่ออกทั้งหมด และตรวจสอบการ์ดที่เหลืออยู่บนมือไม่ให้เกิน 7 ใบ
การตัดสินผล
[แก้]ผู้เล่นจะเป็นฝ่ายแพ้ทันทีหากการ์ดที่อยู่ในสนามเข้าเงื่อนไขเงื่อนไขหนึ่งต่อไปนี้
- มีการ์ดอยู่ใน Defeat Zone จำนวน 6 ใบ
- ในช่วงจบเทิร์นของผู้เล่นแต่ละคนถ้าผู้เล่นเจ้าของเทิร์นไม่มียูนิทอยู่ในสนามต้องนำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเข้าสู่ Defected zone ในสภาพคว่ำหน้า 1 ใบ
ชุดการ์ด
[แก้]ชื่อชุด | จำนวนการ์ดในชุด | วันวางจำหน่าย |
---|---|---|
The 4 Continents | 108ใบ | 26 มิถุนายน พ.ศ. 2558 |
Clash of The Guardians | 108ใบ | 17 ตุลาคม พ.ศ. 2558 |
Visitors | 84ใบ | 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558 |