คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด
บทความนี้ยังต้องการเพิ่มแหล่งอ้างอิงเพื่อพิสูจน์ความถูกต้อง |
คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด | |
---|---|
หน้าปก | |
ผู้พัฒนา | เวสต์วูดสตูดิโอส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | อีเอ เกมส์ |
ออกแบบ | เกรกอรี ฟุลตัน เดวิด ยี |
โปรแกรมเมอร์ | บียอน การ์ราแบรนต์ เกรก เยลสตรอม |
ศิลปิน | เอลี อาราเบียน โจเซฟ แบล็ก เอริก เคินส์ |
เขียนบท | เจสัน เฮนเดอร์สัน พอล โรบินสัน |
แต่งเพลง | แฟรงก์ เคลอแพกี |
ชุด | คอมมานด์ & คองเคอร์ |
เอนจิน | ดับเบิลยูทรีดี (เวสต์วูดทรีดี) เอนจิน |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย |
|
แนว | วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, วางแผนเวลาจริง |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
คอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด (อังกฤษ: Command & Conquer: Renegade) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยบริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์ และเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ โดยเป็นเกมคอมมานด์ & คองเคอร์ เพียงเกมเดียวที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002 โดยบริษัทอีเอ เกมส์
เรื่องย่อ
[แก้]เรื่องราวของภาคเรนอิเกดเกิดขึ้นในช่วงสุดท้ายของสงครามไทบีเรียมครั้งที่หนึ่งซึ่งได้ปรากฎในคอมมานด์ & คองเคอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยไทบีเรียมสามอันดับแรกของกองกำลังพิทักษ์โลก ได้ถูกกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดลักพาตัว โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหน่วยคอมมานโดของกองกำลังพิทักษ์โลก นั่นคือร้อยเอก นิค "ฮาวอค" พาร์กเกอร์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้ช่วยชีวิตผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ เขาดำเนินภารกิจที่นำเขาไปทั่วโลกในประเทศและสภาพอากาศต่าง ๆ ทั้งในร่มและกลางแจ้ง รวมทั้งปฏิบัติการของเขาได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อสถานะสงครามในปัจจุบัน ขณะที่เกมดำเนินไป ได้มีการเปิดเผยว่าผู้เชี่ยวชาญถูกบังคับให้ทำการวิจัยทางชีวเคมีสำหรับความลับสุดยอดของ "โปรเจกต์ รี-เจเนซิส" ของกลุ่มภราดรภาพ ซึ่งเป็นความพยายามที่จะสร้างทหารชั้นยอดที่ได้รับการปรับปรุงทางพันธุกรรมด้วยความช่วยเหลือจากไทบีเรียม
รูปแบบการเล่น
[แก้]เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม แล้วแต่ความชอบของผู้เล่น ผู้เล่นมีอาวุธหลายแบบ ซึ่งบางอาวุธมีประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับศัตรูบางตัว และมีความสามารถในการวางซีโฟร์เข้าใส่เป้าหมาย รวมถึงตั้งค่าสัญญาณเพื่อปล่อยลำแสงปืนใหญ่แบบใช้ไอออน อาวุธมีทั้งแมกกาซีนที่บรรจุใหม่ได้ และความจุกระสุนเพิ่มเติม ไม่มีอาวุธระยะประชิดในเกมนี้ หากแต่มีเพียงปืนพกที่มีกระสุนไม่จำกัด ผู้เล่นยังสามารถขับและใช้อาวุธของยานพาหนะทั้งกองกำลังพิทักษ์โลก และกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด นอกจากนี้ เกราะสามารถหยิบขึ้นมาเพื่อปกป้องผู้เล่นจากความเสียหาย
ขณะที่ผู้เล่นเล่นผ่านภารกิจต่าง ๆ อีวีเอในเกม หรือความช่วยเหลือทางวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ จะอัปเดตเป็นระยะตามวัตถุประสงค์ของภารกิจ ซึ่งอีวีเอบันทึกและอัปเดตวัตถุประสงค์ทั้งหมดรวมถึงสถานะปัจจุบัน วัตถุประสงค์ประกอบด้วยการทำลายโครงสร้าง, ฐานที่ตั้ง และอื่น ๆ วัตถุประสงค์แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ ประถมภูมิ, ทุติยภูมิ และตติยภูมิ การบรรลุวัตถุประสงค์ประถมภูมิมีความสำคัญต่อความสำเร็จของภารกิจนั้น ส่วนวัตถุประสงค์ทุติยภูมิไม่จำเป็นสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ และอาจช่วยไม่ได้มากในการเล่นเกม แต่จะส่งผลต่อ "อันดับ" สุดท้ายเมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ และวัตถุประสงค์ตติยภูมิ ซึ่งมักจะถูกซ่อนไว้ จะไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับสุดท้ายเลย แต่อาจช่วยในการเล่นเกม (เช่น ทำให้เสาโอเบลิสก์แห่งแสงไร้ความสามารถ) นอกจากนี้ สามารถเก็บรวบรวมดิสก์ข้อมูลเพื่ออัปเดตแผนที่ภารกิจ
โหมดหลายผู้เล่น
[แก้]องค์ประกอบแบบหลายผู้เล่นของเกมนี้อยู่ในรูปแบบ 'คอมมานด์แอนด์คองเคอร์โหมด' ซึ่งผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ได้แก่ กองกำลังพิทักษ์โลก และกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยฐานของตัวเอง สมาชิกในทีมสามารถจัดซื้อยานพาหนะและคลาสตัวละครขั้นสูงได้อย่างอิสระ เพื่อทำลายฐานศัตรูและปกป้องฐานของพวกเขาเอง การแข่งจะชนะเมื่อทีมหนึ่งทำลายฐานของอีกทีมหนึ่ง หรือเมื่อทีมหนึ่งมีคะแนนมากกว่าอีกทีมหนึ่งเมื่อหมดเวลา โดยการสร้างความเสียหายรวมถึงทำลายยูนิตและสิ่งก่อสร้างของศัตรูจะได้รับคะแนน ส่วนเซิร์ฟเวอร์บางแห่งอนุญาตให้ใช้ตัวเลือก 'สัญญาณจบเกม' ที่ทำให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะทันที หากไฟสัญญาณ 'สุดยอดอาวุธ' ของฝ่ายนั้นถูกวางและทำให้เกิดการระเบิดได้สำเร็จบน 'ฐานสัญญาณ' ในฐานของอีกฝ่ายหนึ่ง ทั้งนี้ สมาชิกในทีมได้รับเงินจากการเก็บเกี่ยวไทบีเรียมและต้องซื้ออุปกรณ์ของตนเอง
การพัฒนา
[แก้]เกมเอนจินที่เรียกว่า "เอนจินเรนอิเกด" หรือ "เวสต์วูดทรีดี" ได้รับการพัฒนาภายในหน่วยงานโดยบริษัทเวสต์วูด ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อสอดคล้องกับฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริง และช่วยให้เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นจากสภาพแวดล้อมในร่มรวมถึงกลางแจ้ง เอนจิน "เวสต์วูดทรีดี" ได้รับการนำมาใช้ซ้ำในฐานะฐานของเอนจินวิดีโอเกมเซจที่ใช้ในคอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนรัลส์, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ II และคอมมานด์ & คองเคอร์ 3: ไทบีเรียมวอร์ส
เมื่อเกมพลาดวันที่จัดส่ง ทางบริษัทเวสต์วูดได้สร้างวิดีโอตลกชื่อฮาวอคเทกส์ออนเวสต์วูด โดยฮาวอคซึ่งเป็นตัวละครหลักและพระเอกของเกมได้ไปที่บริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะไม่พลาดวันจัดส่งอีกครั้ง แต่แม้หลังจากสร้างวิดีโอดังกล่าวแล้ว ก็ได้พลาดวันที่จัดส่งอีกครั้ง
เดิมเกมนี้มีคอมมานโดที่ไม่เหมือนกัน (โลแกน เชเพิร์ด) ซึ่งดูคล้ายกับหน่วยคอมมานด์ & คองเคอร์ ดั้งเดิมมากกว่า และเน้นแอ็กชันน้อยกว่าการทำให้เป็นรูปเป็นร่างสุดท้าย นอกจากนี้ ทหารของกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดยังดูคล้ายกับคอมมานด์ & คองเคอร์ ของพวกเขามากกว่า โดยสวมเครื่องแบบลายพรางอาชีพในเมือง มากกว่าจัมป์ซูตสีแดงที่แยกแยะได้ง่ายในสมรภูมิ
ภาคเรนอิเกดได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในกล่องอีเอ คลาสสิก อย่างน้อยสองกล่อง (กล่องหนึ่งรวมอยู่กับโคแมนซี 4 ในฐานะโบนัส และอีกกล่องหนึ่งรวมอยู่กับฟรีดอมฟอร์ซ) ภายหลังการเปิดตัวครั้งแรก และรวมอยู่ในการรวบรวมสองชุดของคอมมานด์ & คองเคอร์ ได้แก่ เดอะคอมมานด์ & คองเคอร์ คอลเลกชัน และคอมมานด์ & คองเคอร์ คอลเลกเทด
ส่วนในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2006 ภาคเรนอิเกดได้รับการขนถ่ายไปยังฉบับรวบรวมในชื่อคอมมานด์ & คองเคอร์: เดอะเฟิสต์ดีเคด พร้อมกับอีก 11 เกมคอมมานด์ & คองเคอร์ ในชุดดีวีดีสองชุด โดยดีวีดีโบนัสประกอบด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมทั้งหมดน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงเล็กน้อย ดีวีดีเกมของคอมมานด์ & คองเคอร์: เดอะเฟิสต์ดีเคด, ภาคเรนอิเกดได้รวมแพตช์ล่าสุด (1.037) โดยค่าเริ่มต้น, มีแอปพลิเคชันโน-ซีดี ที่ได้รับการอนุมัติ บวกกับส่วนประกอบซีดี เช่น ไฟล์ภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการติดตั้งลงในโฟลเดอร์แล้ว ทั้งนี้ ภาคเรนอิเกดพร้อมด้วยเกมอื่น ๆ อีกสองสามรายการได้มีปัญหากับรายการการลงทะเบียนในการเปิดตัวครั้งแรกของการรวบรวม ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้วในแพตช์ 1.02 แม้ว่าเดิมทีบริษัทเวสต์วูดตั้งใจจะสร้างภาคต่อของเรนอิเกดที่เกิดขึ้นในจักรวาลเรดอเลิร์ต (รู้จักกันในชื่อเรนอิเกด 2 เท่านั้น) แต่โครงการนี้ก็ถูกยกเลิกก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ[1] แนวคิดศิลปะที่แสดงโครงสร้างและยานพาหนะในรูปแบบเรดอเลิร์ตสามารถพบได้ทางออนไลน์ เช่นเดียวกับระดับการทดสอบที่แสดงภาพโรงงานสกัดของสหภาพโซเวียต ส่วนโครงการแฟน ๆ ที่ใช้งานอยู่ได้รับอนุญาตจากบริษัทอีเอให้เผยแพร่ในรูปแบบสแตนด์อโลน เหตุการณ์นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์การประชาสัมพันธ์สำหรับบริษัทอิเล็กทรอนิก อาตส์ ซึ่งมักถูกมองในแง่ลบในแง่ของการสนับสนุนจากชุมชน และไม่เคยแสดงท่าทีเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาเช่นนี้มาก่อน
ภาคเรนอิเกดเป็นเกมเดียวที่นอกเหนือจากภาคไทบีเรียน ทไวไลท์ ในซีรีส์ ที่ไม่เคยมีการเปิดตัวภาคเสริมอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม บริษัทเวสต์วูดสตูดิโอส์ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มเนื้อหาของตนเองลงในเกมได้ ทางสตูดิโอยังได้เปิดตัวโมเดลความละเอียดสูงจำนวนหนึ่งให้กับชุมชนการสร้างตัวปรับแต่งเกม รวมถึงบางรุ่นจากเกมภาคเรดอเลิร์ต โดยเฉพาะรุ่นที่สอง ทั้งนี้ แหล่งที่ตั้งแฟน ๆ หลายแห่งได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองเกม และอนุญาตให้ผู้เล่นดาวน์โหลดแผนที่ใหม่ ตลอดจนภาคเสริมที่กำหนดเอง
ในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. บริษัทอีเอ เกมส์ ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ที่รองรับซอฟต์แวร์ทรีดีเอส แมกซ์ สำหรับเกมคอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนรัลส์ และเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะแบตเทิลฟอร์มิดเดิลเอิร์ธ แม้ว่าภาคเรนอิเกดจะใช้เอนจินเกมพื้นฐานเดียวกันกับซีรีส์เกมอีกสองเกมนี้ แต่ก็ไม่สามารถใช้งานร่วมกับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่นี้ได้ ซึ่งสมาชิกจากชุมชนเรดอเลิร์ต: อะพาธบียอนด์ ได้แก้ไขและเผยแพร่ใหม่เพื่อให้เข้ากันได้กับภาคเรนอิเกดหลังจากแจ้งบริษัทอีเอ ทั้งนี้ เวอร์ชันที่อัปเดตได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ แต่ยังขาดความสามารถในการเปิดใช้งานการตั้งค่าการชนกันอย่างเหมาะสมบนวัตถุในโลกของ 3 มิติที่เกมใช้
ส่วนเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 2 อยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ถูกยกเลิก
การเชื่อมโยงซีรีส์
[แก้]เกือบทุกยูนิตและโครงสร้างส่วนใหญ่ในคอมมานด์ & คองเคอร์ ดั้งเดิมได้รับการสร้างขึ้นใหม่ในเกม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงด้านความสวยงาม ตัวละครใหม่รวมถึงมนุษย์กลายพันธุ์ที่หลากหลาย, หน่วยคอมมานโดของกองกำลังพิทักษ์โลกหรือที่รู้จักกันในชื่อ "เดดซิกซ์" รวมถึงเหล่าหัวกะทิของกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด เช่น แบล็กแฮนด์, ซากูระ และเมนโดซา
ภารกิจบางอย่างของเกมดูเหมือนจะอิงจากภารกิจกองกำลังพิทักษ์โลกบางอย่างในคอมมานด์ & คองเคอร์ เช่นภารกิจที่ ดร.โมเบียส ถูกกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อดลักพาตัวไป และผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือเขา รวมถึงภารกิจสุดท้ายในภาคเรนอิเกดที่ได้กระตุ้นจากการโจมตี ณ กองบัญชาการในซาราเยโวของเคน และในภารกิจสุดท้ายของภาคเรนอิเกด ซึ่งตั้งอยู่ในวิหารแห่งน็อด บางห้องพอจำได้ว่ามาจากการบรรยายสรุปภารกิจกลุ่มภราดรภาพแห่งน็อด ของคอมมานด์ & คองเคอร์
ในภารกิจที่ 11 ของเกม คือยานเอเลียนที่ลงมาอยู่ใกล้ ๆ โรงผลิตกำลังและลานก่อสร้าง มันมีสีคล้ายกันมากและสร้างให้แก่ฝ่ายสครินของไทบีเรียมวอร์ส โดยด้านนอกเป็นสีน้ำเงินในขณะที่ด้านในยังคงเป็นสีเขียวเข้ม ซึ่งคล้ายกับหน่วยสครินมาก ตัวยานเองอาจเป็นการอ้างถึงยานที่ถูกทิ้งร้างที่ไม่รู้จักซึ่งพบเห็นได้ในภารกิจสุดท้ายของกองกำลังพิทักษ์โลกในคอมมานด์ & คองเคอร์ ซึ่งหลายคนมองว่าเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของสครินในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ยานทั้งสองได้ลงมา และอยู่ใกล้กับวิหารแห่งน็อดที่ได้รับการป้องกันอย่างแน่นหนา
รีเมค
[แก้]เรนอิเกด X เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นโดยโทเทมอาตส์ ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาอาสาสมัครอิสระ โดยสตูดิโอดังกล่าวได้เปิดตัวโอเพนเบตา เกมเวอร์ชันฟรีแวร์เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014[ต้องการอ้างอิง] ซึ่งโทเทมอาตส์ยังคงเผยแพร่การอัปเดตและส่วนเพิ่มเติมสำหรับเรนอิเกด X[2]
การตอบรับ
[แก้]การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ในสหรัฐ ภาคเรนอิเกดขายได้ 250,000 ชุด และทำเงินได้ 7.8 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2006 หลังจากที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002 โดยเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีอันดับที่ 79 ของประเทศระหว่างมกราคม ค.ศ. 2000 ถึงสิงหาคม ค.ศ. 2006[17] ซึ่งคอมมานด์ & คองเคอร์: เรนอิเกด ได้รับ "บทวิจารณ์ที่เป็นที่นิยมโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์การรวบรวมบทวิจารณ์ของเมทาคริติก[4]
เกรก คาซาวิน จากเว็บไซต์เกมสปอตกล่าวว่า "เกมมีปัญหาบางอย่างที่เห็นได้ชัดเจน แม้ว่าแฟน ๆ คอมมานด์ & คองเคอร์ อาจพบว่าตัวเองมีความสนุกมากเกินที่จะเอาใจใส่" แต่เขายังวิพากษ์วิจารณ์เกมดังกล่าว โดยระบุว่า "เวสต์วูดไม่เคยทำเกมยิงมาก่อน และคุณสามารถบอกได้"[12] ซึ่งในภายหลัง เว็บไซต์ดังกล่าวได้ยกให้เรนอิเกดได้รองชนะเลิศสำหรับรางวัล "เกมแห่งเดือน" ในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002[18] ส่วนสตีฟ บัตส์ จากเว็บไซต์ไอจีเอ็นได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความซ้ำซากจำเจของเกม โดยเขียนว่า "ผมเดาว่าผมต้องการบางสิ่งที่เขียนสคริปต์น้อยกว่านี้มาก และทำให้แคบกว่ามากจากเกมผู้เล่นคนเดียว...อย่างที่มันเป็น มันเหมือนกับการวิ่งผ่านห้องโถงจนกว่าคุณจะไปถึงอาคาร, เคลียร์อาคารแล้ววิ่งผ่านโถงทางเดิน จนถึงอาคารถัดไป" นอกจากนี้ เขายังวิพากษ์วิจารณ์ปัญญาประดิษฐ์ โดยกล่าวว่า "มากกว่าสิ่งอื่นใด มันเป็นปัญญาประดิษฐ์ที่น่ากลัวที่ทำลายความเพลิดเพลินที่อาจเกิดขึ้นของเกม ศัตรูมีความซับซ้อนน้อยมาก และกลยุทธ์หลักของพวกเขาดูเหมือนว่าจะประกอบด้วยการวิ่งเข้าหาคุณ โดยพยายามทำให้แหนบกระสุนของพวกเขาว่างเปล่าให้เร็วที่สุด"[15]
ภาคเรนอิเกดได้รับการยกย่องจากการเล่นออนไลน์ ซึ่งเว็บไซต์เกมเมอส์เทมเปิลเขียนว่า "[...]บริษัทเวสต์วูดสานต่อธรรมเนียมของพวกเขาในการสนับสนุนผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมด้วยภาคเรนอิเกด"[19]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Parker, Sam (July 30, 2002). "Westwood says no to Renegade sequel". GameSpot. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ "Renegade X Official Website". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2022-03-15. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ "Command & Conquer: Renegade for PC". GameRankings. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-07-15. สืบค้นเมื่อ June 10, 2018.
- ↑ 4.0 4.1 "Command & Conquer: Renegade for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ August 22, 2010.
- ↑ Woods, Nick. "Command & Conquer: Renegade - Review". AllGame. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 15, 2014. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ Coffey, Robert (May 2002). "Command & Conquer: Renegade" (PDF). Computer Gaming World (214): 72–73. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ Edge staff (March 2002). "Command & Conquer: Renegade". Edge (108).
- ↑ Bye, John "Gestalt" (March 9, 2002). "Command & Conquer: Renegade". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 21, 2002. สืบค้นเมื่อ August 22, 2010.
- ↑ Brogger, Kristian (April 2002). "Command & Conquer: Renegade". Game Informer (108): 84. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 24, 2004. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ The D-Pad Destroyer (March 8, 2002). "Command & Conquer: Renegade Review for PC on GamePro.com". GamePro. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 5, 2005. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ Dodson, Joe (March 2002). "Command & Conquer: Renegade - PC Review". Game Revolution. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 4, 2004. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ 12.0 12.1 Kasavin, Greg (February 26, 2002). "Command & Conquer Renegade Review". GameSpot. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ Accardo, Sal (February 15, 2002). "GameSpy: C&C: Renegade". GameSpy. สืบค้นเมื่อ April 8, 2017.
- ↑ Lafferty, Michael (March 3, 2002). "Command & Conquer: Renegade - PC - Review". GameZone. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 2, 2008. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ 15.0 15.1 Butts, Steve (March 4, 2002). "Command & Conquer Renegade". IGN. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.
- ↑ "Command & Conquer: Renegade". PC Gamer: 64. April 2002.
- ↑ Edge Staff (August 25, 2006). "The Top 100 PC Games of the 21st Century". Edge. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2012.
- ↑ The Editors of GameSpot PC (March 1, 2002). "PC Game of the Month, February 2002". GameSpot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2003-02-05. สืบค้นเมื่อ 2022-01-26.
{{cite web}}
:|author=
มีชื่อเรียกทั่วไป (help) - ↑ "Command & Conquer Renegade Review". The Gamers' Temple. July 19, 2005. สืบค้นเมื่อ April 9, 2017.