เมทัลเกียร์ไรซิง: รีเวนเจนซ์
หน้าตา
(เปลี่ยนทางจาก Metal Gear Rising: Revengeance)
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
เมทัลเกียร์ไรซิง: รีเวนเจนซ์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | แพลตินัมเกมส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | โคนามิดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์ |
กำกับ | Kenji Saito |
อำนวยการผลิต | Atsushi Inaba |
โปรแกรมเมอร์ | Tetsuro Noda |
เขียนบท | Etsu Tamari |
แต่งเพลง | Jamie Christopherson |
ชุด | เมทัลเกียร์ |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, แมคโอเอส, ชีลด์แอนดรอยด์ทีวี |
วางจำหน่าย | |
แนว | แอ็กชัน, สับและเฉือน |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
เมทัลเกียร์ไรซิง: รีเวนเจนซ์ (อังกฤษ: Metal Gear Rising: Revengeance; ญี่ปุ่น: メタルギア ライジング リベンジェンス; โรมาจิ: Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu) เป็นเกมแอ็คชันลำดับถัดไปในซีรีส์เมทัลเกียร์ พัฒนาโดยแพลตินัมเกมส์ และคุมการผลิตโดยฮิเดโอะ โคจิมะ สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เพลย์สเตชันวิต้า เอกซ์บอกซ์ 360 และวินโดวส์ ในช่วงแรกเกมนี้มีการประกาศผู้พัฒนาคือโคจิมะโปรดักชันส์ ในชื่อว่าเมทัลเกียร์โซลิด:ไรซิง ซึ่งจะเป็นเกมแนวลอบเร้นผสมแอ็คชัน และมีเนื้อหาที่คาบเกี่ยวระหว่างเหตุการณ์ในภาคซันส์ออฟลิเบอร์ตี และกันส์ออฟเดอะเพเทรียตส์ ล่าสุดในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2554 ก็ได้มีการแถลงข่าวถึงการเปลี่ยนชื่อเกม เนื้อหาหลัก และเปลี่ยนผู้พัฒนาเป็นแพลตินัมเกมส์แทน