เดวิด บาสซุกกี
เดวิด บาสซุกกี | |
---|---|
เดวิด บาสซุกกี ในปี พ.ศ. 2561 | |
เกิด | 20 มกราคม พ.ศ. 2506 แคนาดา |
ชื่ออื่น | builderman, david.baszucki |
ศิษย์เก่า | มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด |
อาชีพ | ผู้ประกอบการ, วิศวกร |
ปีปฏิบัติงาน | 2532 – ปัจจุบัน |
มีชื่อเสียงจาก | ผู้ก่อตั้งโรบล็อกซ์ |
ตำแหน่ง | ผู้บริหารสูงสุดของโรบล็อกซ์ |
คู่สมรส | แจน เอลิสัน |
บุตร | 4 |
เดวิด บาสซุกกี (อังกฤษ: David Baszucki; เกิด 20 มกราคม พ.ศ. 2506) หลายคนอาจจะรู้จักเขาในนามผู้ใช้โรบล็อกซ์ builderman เกิดที่แคนาดา เป็นผู้ประกอบการ วิศวกรและนักประดิษฐ์ เขาเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและเป็นผู้บริหารสูงสุดของโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น ก่อนหน้านี้เขาได้ร่วมก่อตั้งและได้ดำรงตำแหน่งเป็นผู้บริหารสูงสุดของ Knowledge Revolution ซึ่ง MSC Software เข้าซื้อกิจการในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541[1]
ชีวิตในวัยเด็กของเดวิด
[แก้]บาสซุกกี เกิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2506 ที่แคนาดา[2] เขาเข้าเรียนที่โรงเรียนมัธยมอีเดนแพรรี อีเดนแพรรี, รัฐมินนิโซตา ซึ่งเขาเป็นกัปตันทีมตอบคำถามทางทีวีโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย[2] ต่อมาเขาได้เป็นเจ้าภาพจัดรายการแสดงพูดวิทยุให้กับ KSCO วิทยุซานตาครูซ ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงกรกฎาคม พ.ศ. 2546[3][4]
บาสซุกกี ได้ศึกษาต่อในด้านวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เขาจบการศึกษาในปี พ.ศ. 2528 เป็นนักวิชาการให้กับบริษัทเจเนรัลมอเตอร์ ในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้า[1]
อาชีพ
[แก้]การปฏิวัติความรู้
[แก้]ในช่วงปลายปี พ.ศ. 2523 บาสซุกกี กับพี่ชายของเขา เกร็ก บาสซุกกี ได้ร่วมกันก่อตั้งบริษัท Knowledge Revolution และได้พัฒนาแบบจำลองที่เรียกว่า "อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์" ซึ่งได้ออกแบบให้เป็นอาหารเสริมเพื่อจะช่วยในการศึกษาการทดลองทางฟิสิกส์ 2 มิติได้[5][6]
ในช่วงต้นคริสต์ทศวรรษ 1990 Knowledge Revolution ได้เปิดตัวซอฟต์แวร์การออกแบบจำลองการทำงานเครื่องกล จากผลติดตามของ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์[7]
MSC ซอฟต์แวร์และการลงทุน
[แก้]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 บริษัท Knowledge Revolution ถูกซื้อกิจการโดยบริษัทซอฟต์แวร์ MSC Software ในราคา 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[1]
ต่อมา บาสซุกกี ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของบริษัท MSC Software ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2543 ถึง พ.ศ. 2545 หลังจากนั้นเขาได้ออกจากบริษัท MSC Software และไปก่อตั้งบริษัท Baszucki & Associates ซึ่งเป็นบริษัทด้านการลงทุน ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2546 ถึง พ.ศ. 2547[8] ขณะที่เขายังเป็นนักลงทุน เขาได้ให้เงินทุนแก่ Friendster ซึ่งเป็นบริการเครือข่ายสังคมออนไลน์[9]
โรบล็อกซ์
[แก้]ในปี พ.ศ. 2547 บาสซุกกี พร้อมกับเอริค แคสเซล ที่ทำงานเป็นรองประธานฝ่ายวิศวกรรมสำหรับ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์ เริ่มทำงานในต้นแบบแรกของโรบล็อกซ์ ภายใต้ชื่อในการทำงานว่า "DynaBlocks" ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น "โรบล็อกซ์" เว็บไซต์เปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี พ.ศ. 2549[10]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2559 บาสซุกกี ให้สัมภาษณ์กับ Forbes ระบุว่าแนวคิดสำหรับ โรบล็อกซ์ นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของซอฟต์แวร์ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์ และจำลองการทำงานเครื่องกล ของเขาโดยเฉพาะในหมู่นักเรียนรุ่นเยาว์[1]
บาสซุกกี ถือหุ้นประมาณ 13% ในโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นเจ้าของ โรบล็อกซ์ เป็นเงินเดิมพันที่คาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ 470 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2563[11]
ชีวิตส่วนตัวของเดวิด
[แก้]บาสซุกกี อาศัยอยู่ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโกพร้อมกับภรรยาของเขาและนักประพันธ์ แจน เอลลิสัน และลูกอีกสี่คน[12]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Adams, Susan (June 10, 2016). "Why The Creator Of Roblox Thinks His Gaming Platform Will Top Minecraft". Forbes. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ September 10, 2020.
- ↑ 2.0 2.1 Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ September 2, 2019.
- ↑ Orin, Andy (October 13, 2016). "I'm David Baszucki, CEO of Roblox, and This Is How I Work". Lifehacker (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
- ↑ Blitzer, Carol (March 2, 2001). "Seeing the possibilities". Palaol Toonline. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 5, 2004. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
- ↑ LeGrand, Roland (October 17, 2020). "Gaming as a learning revolution". De Tijd (ภาษาดัตช์). สืบค้นเมื่อ October 27, 2020.
- ↑ Risley, John S.; Gjertsen, Margaret (1992). "Orlando Exhibit Brings News of Educational Software Advances". Computers in Physics. 6 (2): 111–112. Bibcode:1992ComPh...6..111.. doi:10.1063/1.4823052.
- ↑ "Working Model 2D - 2D Kinematics & Dynamics Software - Engineering Simulation". Design Simulation Technologies (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 3, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
- ↑ Gatollari, Mustafa (March 6, 2020). "'Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men". Distractify. สืบค้นเมื่อ September 10, 2020.
- ↑ Cashmore, Pete (February 23, 2007). "Digg Trademark, Singing News, $5.8 Billion Video Market, Roblox, More". Mashable (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
- ↑ Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy.com (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 7, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
- ↑ Brown, Abram (November 20, 2020). "Roblox Cofounder Dave Baszucki Needs To See This Magic Number To Become A Billionaire". Forbes. สืบค้นเมื่อ December 14, 2020.
- ↑ Baer, Sheri (January 26, 2015). "Local author Jan Ellison's debut novel, A Small Indiscretion, is spotlighted at Kepler's". InMenlo (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.