การสะท้อนแสงจัดจ้า
หน้าตา
(เปลี่ยนทางจาก การสะท้อนแบบกระจกเงา)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/%E0%B9%81%E0%B8%99%E0%B8%A7%E0%B8%89%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AA%E0%B8%B0%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%99%E0%B9%81%E0%B8%AA%E0%B8%87.png/300px-%E0%B9%81%E0%B8%99%E0%B8%A7%E0%B8%89%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AA%E0%B8%B0%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%99%E0%B9%81%E0%B8%AA%E0%B8%87.png)
การสะท้อนแสงจัดจ้า (specular reflection) เป็นลักษณะการสะท้อนแสงที่สมบูรณ์เช่นการสะท้อนของกระจกเงา หรืออาจหมายถึงการสะท้อนบางช่วงของสเปกตรัมที่มีลักษณะดังกล่าวก็ได้ โดยการสะท้อนแบบนี้จะแตกต่างจากการสะท้อนแสงพร่า ที่ความสว่างจะไม่ขึ้นกับมุมมอง เช่นถ้าเราเดินผ่านตัวถังรถยนต์ซึ่งมักใช้สีสะท้อนแสงเป็นเงาวาวแบบกระจกเงา เราจะเห็นแสงสะท้อนเปลี่ยนไปในแต่ละมุมมอง ต่างจากถนนคอนกรีตที่เป็นการสะท้อนแสงพร่ามากกว่าแบบกระจกเงา โดยเราจะเห็นพื้นผิวคอนกรีตเป็นสีเดิมไม่ว่าจะมองมาจากทิศทางใด
ในทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิตินิยมใช้แบบจำลองการสะท้อนแบบฟ็องเพื่อจำลองภาพสามมิติที่ประกอบไปด้วยส่วนสว่างจัดจ้าในการสะท้อนแสงจัดจ้าอย่างสมจริง